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Cos'è il framerate variabili?

Il framerate variabili è la pratica della codifica video con framerati diversi per diverse parti del film.Questa pratica è stata quasi inaudita fino ai film ad alta definizione (HD) sono diventati famosi.Alcuni formati video HD comuni utilizzeranno un framerate variabili per migliorare la compressione e ridurre le dimensioni dei file.Il metodo di base di questa pratica è l'aumento del tasso durante l'elevato movimento e il tasso decrescente durante le scene statiche.Mentre questa pratica nei video è ancora insolita, l'utilizzo di bitrati variabili nei file audio è una pratica molto simile ed è in circolazione da molti anni.

Per comprendere il framerate variabili, è importante comprendere alcuni termini di base.Una cornice è una singola immagine, come una fetta di un film.Un framerate è il numero di frame che vengono visualizzati sullo schermo al secondo, fondamentalmente facendo funzionare un film come un flipbook complesso.Framerati più alti comporteranno un'immagine morbida e le tariffe più basse si masturberanno e salteranno.È importante notare che il framerate è indipendente dalla risoluzione di output, come una bassa risoluzione, ma un video ad alta framerate sembrerà comunque sfocato anche se il movimento scorrerà bene.

I video con un framerate fisso potrebbero non sembrare sempre avere la stessa morbidezza.Nelle scene di movimento inferiore, come le persone sedute e parlare o girare sparate a distanza, il vero cambiamento da un telaio all'altro è molto minore.In porzioni di movimento più elevato, come una scena di combattimento o un colpo di movimento dettagliato, il cambiamento da un telaio all'altro potrebbe essere molto grande.Anche se i frame si muovono alla stessa velocità, il movimento sembrerà a scatti nel movimento rapido a causa della differenza tra i fotogrammi.

Usando framerate variabili, è possibile eliminare tale problema e ridurre le dimensioni del video.In generale, con tutte le altre cose uguali, maggiore è il framerate, maggiore è il file finale.Nell'esempio sopra, l'encoder avrebbe la scelta di creare un file molto grande per accogliere le scene di azione, anche se ciò rappresenta solo una piccola parte del file.D'altra parte, il file potrebbe essere molto più piccolo, ma la scena dell'azione sembrerà scarsamente codifica.Ciò consentirà alle viste di avere un aspetto costante senza aumentare notevolmente la dimensione del file.Questo viene fatto creando una costante che si riferisce al cambio di frame.In una parte lenta con bassa differenza tra i fotogrammi, la velocità mantiene costante la quantità di cambiamento rallentando il framerate.Nelle parti veloci, la quantità di movimento da un telaio all'altro viene ridotta accelerando il framerate.