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リアリティマーケティングとは何ですか?

リアリティマーケティングは、インタラクティブなテクノロジーを使用して、企業の製品やサービスを強調する仮想現実シナリオに消費者を引き付けます。リアリティマーケティング手法を組み込んだ広告キャンペーンでは、インタラクティブな看板、携帯電話アプリケーション、ビデオゲーム、Webベースの対話を紹介できます。ソーシャルメディアをゲームやシナリオの間で共有ツールとして使用することは、現実マーケティングのもう1つの重要な側面です。消費者に広告メッセージに気づいたり聞いたりすることを強制する従来のメディアの代わりに、許可マーケティングは消費者によって何らかの形で開始されます。許可マーケティングの例は、顧客が連絡先情報をオンラインで会社に提出し、販売ニュースレターと製品サンプルをメールで受け取ることに同意するときです。インタラクティブテクノロジーは、企業の広告メッセージを微妙に提供するために使用されます。消費者は、携帯電話アプリケーションを使用して、アイスクリーム会社の製品ラインのさまざまなフレーバーについて教えるオンラインゲームにアクセスする場合があります。クーポンや将来の購入をポイントするなど、ゲームのプレイに携わる報酬があるかもしれません。写真がアップロードされると、消費者はさまざまなワードローブ、ヘアスタイル、髪の色を実質的に実験できます。他のWebサイトへのリンクは、これらの仮想実験に統合される場合があります。このウェブサイトは、顧客が経験中に試した衣服や髪の色に関連する購入の販売を閉じるのに役立ちます。これらのキャンペーンの一部は、最高のドライバーの名前を懸賞に入力することにより、競争の要素を追加する可能性があります。モバイルアプリケーションは、オフラインスカベンジャーハントに参加した場合、顧客が特別な1回限りの製品にアクセスできるようにするためにも使用されています。これらのイベントには、通常、カスタマーエクスペリエンスに会社の小売店が顔を合わせます。デジタルケーブルの購読者は、プログラミングやコマーシャル中にテレビ画面にインタラクティブなメッセージを見ることができます。広告メッセージは、サブスクライバーにリモートで特定のボタンを押してコマーシャルと対応し対話するように促します。消費者は、あたかも露骨な広告メッセージにさらされているか、特定の製品の購入を余儀なくされているかのように感じるべきではありません。彼らは確かに顧客を促しますが、インタラクティブな広告技術の大部分は顧客主導型です。