シミュレーション引数とは何ですか?

オックスフォードの哲学者ニック・ボストロムによって策定されたシミュレーション引数は、私たちの世界が、より高度な「ポストヒューマン」人種によって実行されるコンピューターシミュレーションである可能性が高いというケースを示しています。 より正確には、シミュレーションの議論は、「以下の命題の少なくとも1つが真実である:(1)「人間の」段階に到達する前に人間の種は絶滅する可能性が非常に高い。 (シミュレーション引数を紹介するBostromの論文から引用されています。「コンピューターシミュレーションに住んでいますか?」)ncious存在。 このようにして、これらの高度なレースが祖先シミュレーションを実行することが可能です。つまり、コンピューターでシミュレートするのに十分なほど簡単な自分の先祖または他の原始レースのシミュレーションです。 この宇宙のシミュレートされた世界の総数が現実の世界の数を超える場合、シミュレートされた世界にいる確率は、私たちの世界が人間の直観にどのように見えるかに関係なく、その比率と相関していると仮定することが合理的です。

21世紀の出現の頃、世界のすべてのコンピューターは、1秒あたり約10億の運用(10^18 ops/sec)を集合的に処理し、いくつかのペタバイト(10^15バイト)のデータを保持することができました。 これらの値は指数関数的に爆発しており、処理能力の約1年間、データの数ヶ月は倍増しています。

人間の脳も機械であるため、定量化可能な量のcompuを持っています電源とデータストレージ。 認知科学者は、人間の脳処理能力が1秒あたり100兆から100,000兆の運用であると推定していますが、一部の推定値は大幅に低くなっています。 人間の学習を専門とする科学者のトム・ランダウアーは、人間の記憶が200〜300メガバイトが大きいと推定しています。

コンピューティングパワーとデータストレージの成長率が指数関数的に上昇し続けている場合、彼らは以前に独自のコンピューティング革命を行っているエイリアン種族のためにそうしたことがあるため、私たちの種は完全に大量のコンピューティングパワーとストレージスペースを制御します。 適切なプログラムを考えると、このスペースは、シミュレーションの住民が自分の経験、計画、希望、欲望、信念体系で意識的な存在になるほど、過去のシミュレーションを高解像度で実行するために利用できます。 これが宇宙の知的種の間で一般的な発達のマイルストーンである場合、MUが存在する可能性があります先祖のシミュレーションのltitude、そして私たちの世界はそれらの1つである可能性があります。 もっともらしい代替仮説には、すべてのインテリジェントな人種が祖先シミュレーションを実行するのに必要な洗練のレベルに達する前に絶滅する可能性、または高度な人種が祖先シミュレーションを実行しない普遍的な理由があるという可能性が含まれます。

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