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シミュレーション引数とは何ですか?

oxfordオックスフォードの哲学者ニック・ボストロムによって策定されたシミュレーションの議論は、私たちの世界がより高度な死後の人種によって実行されるコンピューターシミュレーションである可能性が高い可能性があるというケースを示しています。より正確には、シミュレーション引数は、次の命題の少なくとも1つが真実であると主張しています。(1)人間の種は、ポストヒューマン段階に到達する前に絶滅する可能性が非常に高い。(2)死後の文明は、進化の歴史(またはそのバリエーション)のかなりの数のシミュレーションを実行する可能性が非常に低い。(3)私たちはほぼ確実にコンピューターシミュレーションに住んでいます。(Simulation引数を紹介するBostroms Paperから引用されています。ComputerSimulationに住んでいますか?)、何であれ)意識的な存在が住む自己完結型の世界を表す構成。このようにして、これらの高度なレースが祖先シミュレーションを実行することが可能です。つまり、コンピューターでシミュレートするのに十分なほど簡単な自分の先祖または他の原始レースのシミュレーションです。この宇宙のシミュレートされた世界の総数が現実の世界の数を超える場合、シミュレートされた世界にいる確率は、私たちの世界が私たちの人間の直観にどのように見えるかに関係なく、その比率と相関していると仮定することが合理的です。21世紀の出現頃、世界のすべてのコンピューターは、約10億秒あたりの運用(10^18 ops/sec)を集合的に処理し、いくつかのペタバイト(10^15バイト)のデータを保持することができました。これらの値は指数関数的に爆発的に爆発し、処理能力の約1年、データの数ヶ月は数ヶ月です。認知科学者は、人間の脳処理能力が1秒あたり100兆から100,000兆の運用であると推定していますが、一部の推定値は大幅に低くなっています。人間の学習を専門とする科学者であるトム・ランダウアーは、人間の記憶が200〜300メガバイトが大きいと推定しています。独自のコンピューティング革命を受けているエイリアンの人種は、非常に大量のコンピューティングパワーとストレージスペースを制御できます。適切なプログラムを考えると、このスペースは、シミュレーションの住民が自分の経験、計画、希望、欲望、信念体系で意識的な存在になるほど、過去のシミュレーションを高解像度で実行するために利用できます。これが宇宙のインテリジェントな種の間で一般的な発達のマイルストーンである場合、多くの祖先シミュレーションが存在する可能性があり、私たちの世界はそれらの1つである可能性があります。もっともらしい代替仮説には、すべてのインテリジェントな人種が祖先シミュレーションを実行するために必要な洗練のレベルに達する前に絶滅する可能性、または高度な人種が祖先シミュレーションを実行しない普遍的な理由があるという可能性が含まれます。