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비트 맵 텍스처는 무엇입니까?

비트 맵 텍스처는 디지털 형식의 이미지이며, 일반적으로 비트 맵으로 생성되며, 이는 텍스처를 제공하기 위해 객체 나 이미지에 적용 할 수 있습니다.이러한 유형의 이미지는 종종 3 차원 (3D) 컴퓨터 생성 이미지 (CGI)에서 사용하여 객체와 모델에 추가 세부 사항을 제공합니다.비트 맵 텍스처는 2 차원 (2D) 그래픽과 함께 사용하여 추가 텍스처와 현실주의의 객체를 제공 할 수 있습니다.이러한 유형의 텍스처 이미지는 사진 및 작품의 스캔뿐만 아니라 디지털 그래픽 프로그램을 통한 새로운 이미지 생성을 포함하여 여러 가지 방법으로 만들 수 있습니다.생성 될 수 있으며, 일반적으로 다른 형태의 컴퓨터 그래픽에 질감과 사실주의를 제공하는 데 사용됩니다.텍스처를 만들 수있는 가장 간단한 방법 중 하나는 누군가가 벽이나 다른 물체의 사진을 찍고 질감의 기초로 사용하는 것입니다.예를 들어, 벽돌 벽의 사진은 적절한 그래픽 프로그램에서 디지털화 한 다음 텍스처를 만들 수 있습니다."비트 맵 텍스처"라는 용어는 단순히 크기가 작고 사용하기 쉬운 이러한 이미지가 자주 생성되거나 저장되는 파일 형식을 나타냅니다.3D CGI 또는 컴퓨터 생성 이미지.3D 컴퓨터 그래픽의 객체는 "모델링"이라는 프로세스를 통해 만들어집니다.이 프로세스는 선과 기하학적 모양이 객체의 "와이어 프레임"을 만드는 데 사용됩니다.와이어 프레임은 본질적으로 상호 연결 라인으로 구성된 치킨 와이어로 만든 경우 물체의 모습입니다.그런 다음이 라인들 각각은 모델에 "피부"를 만들기 위해 기하학 또는 간단한 모양으로 채워집니다. 그런 다음 비트 맵 텍스처를 포함한 다양한 텍스처 맵을이 피부 위에 놓아 물체를보다 현실적으로 만들 수 있습니다.예를 들어, 평평한 평면은 3D CGI 프로그램으로 생성 한 다음 피부로 덮어 표면을 제공 할 수 있습니다.그런 다음 비트 맵 텍스처를 사용 하여이 피부에 이미지를 적용하여 벽돌 벽처럼 보이게 할 수 있습니다.이 단순한 벽의 현실감을 높이기 위해 종종 텍스처의 추가 층이 추가되어 흙을 추가하고“범프 매핑”을 통해 다른 들여 쓰기와 질감을 제공합니다..아티스트는 벽지 한 조각을 스캔하거나 오렌지 사진을 사용하여 2D 아트 워크 내에서 사용할 수있는 질감을 만들 수 있습니다.이를 통해 아티스트는 더 빠르고 쉽게 다른 유형의 이미지와 질감을 삽화에 추가 할 수 있습니다.