Skip to main content

Vad gör en filmanimatör?

En filmanimatör skapar konstverk som går in i en animerad spelfilm.Detta arbete kan utföras i tvådimensionell (2D) animation eller tredimensionell (3D) animation, och vilken typ av stil som valts kommer att ha en stor inverkan på vilken typ av arbete som en animatör gör.Medan vissa rektorer för animering förblir desamma, kommer filmanimatörer för 2D -projekt att göra mycket olika arbete från en animatör som arbetar i 3D och kräver ofta mycket olika kompetensuppsättningar.

2D -animation skapades traditionellt med bläck och färg för att skapa bilder påRensa bitar av tunn plast.Dessa enskilda bilder, kallade CELS, monterades sedan för att skapa bilder genom persistens av syn.Modern 2D -animering görs vanligtvis i en dator, men annars är processen liknande.En filmanimatör som arbetar inom den nuvarande animationsbranschen kommer vanligtvis att arbeta med datorer för att skapa konstverk oavsett om han eller hon arbetar med 2D -animation eller 3D -animation.

2D -animationen som skapas idag är vanligtvis tillverkad i en dator, men ärFortfarande gjorde en CEL i taget.Dessa enskilda bilder spelas sedan tillsammans, en efter en, för att skapa rörliga bilder.En filmanimatör som arbetar med 2D -projekt kommer vanligtvis att skapa en hel scen och producerar ofta hundratals eller tusentals ramar av animation som ska spelas tillsammans.Medan vissa animatörer kan fokusera på bakgrundsanimation och andra på karaktärsanimering, kommer det vanligtvis att finnas en enda animatör som skapar rörelse av en karaktär genom en enda scen.För större projekt kanske animatören bara gör nyckelramar och får någon annan att skapa de mellanliga ramarna, men animatören kommer fortfarande att skapa det mesta av rörelsen.

Med 3D-animation kommer det dock ofta att finnas flera animatörer som arbetar tillsammans för att skapa för att skapaen enda scen.Scener i 3D -animerade verk är något mer komplexa, så en enda filmanimatör kommer sannolikt att fokusera på en enda aspekt av en scen.Till exempel kan en animatör arbeta med de stora rörelserna hos en karaktär eller karaktärer, medan en annan animatör sedan lägger till mindre detaljer som ansiktsuttryck och munrörelser för dialog.En annan filmanimatör kan arbeta med bakgrundsdetaljer, som ett objekt som svänger i vinden eller rör sig när karaktärerna interagerar med den.

Allt detta arbete skapar tillsammans den sista 3D -animerade scenen.Eftersom datoranimation tillåter otroligt detaljerade 3D -objekt att skapas, har animatörerna ofta många mindre funktioner som måste övervägas och inkluderas för att få scenen ser realistisk ut.Även om detta har förändrat hur animatörer arbetar tillsammans, har det förblivit en gruppinsats som kommer från många animatörer som lägger in hundratals timmars arbete.