Skip to main content

Ano ang isang pixel shader?

Ang isang pixel shader ay isang tool na graphics ng computer na nagbibigay -daan para sa paglikha ng mga epekto ng imahe tulad ng ilaw, texture, hugis at kulay.Ang mga pixel shaders ay gumagawa ng mga imahe na mas makatotohanang sa pamamagitan ng pag -alis ng computerized na hitsura sa kanila.Sa tulong ng isang programa ng pixel shader, ang mga imahe ay lilitaw na multidimensional at detalyado, na pinapayagan ang pakiramdam ng manonood na parang naghahanap sila sa ilalim ng ibabaw ng imahe.Ang isang pixel shader ay maaaring magdala ng isang gilid sa isang piraso ng papel, lumiwanag sa isang doorknob o pores sa balat ng tao.Ang isang pixel ay isang indibidwal na elemento ng isang larawan na naglalaman ng impormasyon ng kulay at ningning ng imahe.Ang Pixel Shading ay isang lubos na dalubhasang proseso, dahil ang bawat pixel ay dapat na mabago nang paisa -isa.Kadalasan, higit sa isang milyong mga piksel ang dapat matugunan bawat frame.Ang detalye ay kung ano ang ginagawang makatotohanang ang imahe.Matapos mabago ang mga pixel, ang imahe ay ipinadala sa isang frame buffer para ipakita.Ang isang pixel shader ay nagsasangkot sa paggamit ng isang code.Nakasulat sa isang wikang computer na tinatawag na High Level Shade Language (HLSL), ang code ay gumagamit ng isang halaga ng pag -input na nagbabalik ng kulay ng mga pixel kaya natatanggap ng frame buffer ang orihinal na larawan.Sa mga imahe.Dinisenyo para sa mga graphic designer at litratista, pinapayagan ng mga programang ito ang mga gumagamit na gumawa ng mga pass na may texture at shading.Maramihang mga pass Lumikha ng isang mas detalyadong imahe.Ang mga nag -develop ay maaaring gumamit ng mga pixel shaders upang lumikha ng mga isinapersonal na epekto na nais nila.

Ang isang pixel shader ay madalas na ginagamit sa digital photography, na nagsasangkot ng pag -edit ng mga imahe.Ang pixel shader ay tumatanggap ng isang hanay ng mga tagubilin tungkol sa isang digital na imahe at bumubuo ng isang pixel ng imahe ng output ni Pixel, kasunod ng mga tagubilin.Ang higit pang mga sukat na nilalaman ng imahe, mas ipinapasa ang pixel shader na karaniwang ginagamit upang makumpleto ang pagbabagong-anyo.Ang isang GPU ay isang graphic processor na nagbibigay -daan para sa mabilis na pagproseso ng mga imahe.Ang mga GPU ay limitado, gayunpaman, na hindi nila sinusuportahan ang mga high-end na pamamaraan upang mabago ang texture.Ang mga sangkap ng isang GPU ay maaari lamang hawakan ang isang limitadong bilang ng mga tagubilin para sa pixel shading.Samakatuwid, ang mga dalubhasang programa ng shading ng pixel ay madalas na ginagamit.