Skip to main content

Shader pixel là gì?

Một pixel shader là một công cụ đồ họa máy tính cho phép tạo các hiệu ứng hình ảnh như ánh sáng, kết cấu, hình dạng và màu sắc.Pixel Shaders làm cho hình ảnh thực tế hơn bằng cách lấy đi cái nhìn trên máy vi tính với chúng.Với sự trợ giúp của chương trình Shader Pixel, hình ảnh xuất hiện đa chiều và chi tiết, cho phép người xem cảm thấy như chúng đang nhìn bên dưới bề mặt của hình ảnh.Một shader pixel có thể mang một cạnh cho một mảnh giấy, tỏa sáng vào một tay nắm cửa hoặc lỗ chân lông cho da người. Về cơ bản, một shader pixel hoạt động bằng cách biến một hình ảnh, pixel bằng pixel, thành một hình ảnh khác biệt khác.Một pixel là một yếu tố riêng lẻ của một bức tranh chứa thông tin màu và độ sáng hình ảnh.Pixel Shading là một quá trình chuyên môn cao, vì mỗi pixel phải được thay đổi riêng lẻ.Thông thường, hơn một triệu pixel phải được giải quyết cho mỗi khung hình.Chi tiết là những gì làm cho hình ảnh trông rất thực tế. Các chương trình hoàn thành nhiệm vụ này tính toán hình ảnh pixel bằng pixel trong một quy trình rất phức tạp.Sau khi các pixel được chuyển đổi, hình ảnh được truyền đến bộ đệm khung để hiển thị.Một shader pixel liên quan đến việc sử dụng mã.Được viết bằng ngôn ngữ máy tính có tên là Ngôn ngữ bóng râm cấp cao (HLSL), mã sử dụng giá trị đầu vào trả về màu của pixel để bộ đệm khung nhận được hình ảnh gốc.trong các hình ảnh.Được thiết kế cho các nhà thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh gia, các chương trình này cho phép người dùng thực hiện các đường chuyền có kết cấu và bóng.Nhiều đường chuyền tạo ra một hình ảnh chi tiết hơn.Các nhà phát triển có thể sử dụng các shader pixel để tạo ra các hiệu ứng được cá nhân hóa mà họ mong muốn.

Một shader pixel thường được sử dụng trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, liên quan đến việc chỉnh sửa hình ảnh.Pixel Shader nhận được một tập hợp các hướng dẫn liên quan đến hình ảnh kỹ thuật số và tạo pixel hình ảnh đầu ra bằng pixel, theo các hướng dẫn.Càng nhiều kích thước mà hình ảnh chứa, càng vượt qua Shader pixel thường sử dụng để hoàn thành phép biến đổi. Để xử lý bóng pixel trong hình ảnh kỹ thuật số, máy tính thường có đơn vị xử lý đồ họa tích hợp (GPU).GPU là bộ xử lý đồ họa cho phép xử lý hình ảnh nhanh chóng.GPU bị hạn chế, tuy nhiên, ở chỗ chúng không hỗ trợ các quy trình cao cấp để thay đổi kết cấu.Các thành phần của GPU chỉ có thể xử lý một số lượng hạn chế các hướng dẫn cho bóng pixel.Do đó, các chương trình tạo bóng pixel chuyên dụng thường được sử dụng.