Skip to main content

Ano ang siklo ng buhay ng pag -unlad ng system?

Ang isang siklo ng buhay ng pag -unlad ng system ay ang paraan ng pag -aayos ng paglikha, paggamit at pagtatapon ng bagong hardware at software sa industriya ng computer.Ang isang siklo ng buhay ng pag -unlad ng system ay sumusunod sa parehong pattern tulad ng karamihan sa mga bagong imbensyon: Maghanap ng isang problema, idisenyo ang solusyon at pagkatapos ay ipatupad ang solusyon.Ang term ay isang catchall para sa isang malaking bilang ng iba't ibang mga pamamaraan at proseso, na ang lahat ay sumusunod sa parehong pangunahing pattern.

Walang isang solong proseso na tinatawag na isang Systems Development Life Cycle-sa kabilang banda, maraming iba't ibang mga pamamaraan at modelo na lahat ay nahuhulog sa ilalim ng termino.Ang pinaka pangunahing modelo, na madalas na tinatawag na paraan ng talon, ay binubuo ng pitong hakbang.Ang mga hakbang na ito ay isinasagawa sa isang tinukoy na pagkakasunud -sunod, ang bawat gusali sa huli.Habang ginagawa nito ang talon na isa sa mga kumpletong modelo, ginagawa rin nito ang pinakamabagal at pinakamahal.

Ang iba pang mga pamamaraan ng pag -unlad ay gumagana sa magkatulad, ngunit naiiba, mga prinsipyo.Ang iba pang mga pamamaraan ng pag -unlad ng mga pamamaraan ng pag -unlad ng buhay ay laktawan, pagsamahin o ayusin muli ang mga pangunahing hakbang.Kadalasan, ginagawa ito upang mapabilis ang proseso ng malikhaing o mas mababang mga gastos sa pag -unlad.Bilang karagdagan, ang mga modelo ay umiiral upang samantalahin ang mga kahaliling estilo ng computing at mga istruktura ng negosyo.

Ang mga pangunahing hakbang ng isang siklo ng buhay ng pag -unlad ng system ay nasira sa apat na lugar.Ang unang tatlo, disenyo, konstruksyon at pagpapatupad, ay karaniwang mga bahagi ng maraming mga bagong sistema at imbensyon.Ang Forth, pagtatapon, ay medyo hindi pangkaraniwan.Karamihan sa mga apat na lugar na ito ay may mga 'substeps' na bumubuo sa buong ikot.Ang hakbang sa disenyo ay may pinakamalaking bilang ng mga kapalit ng alinman sa mga lugar.Ang pagsisimula ay nangangailangan na ang isang proyekto ay dalhin sa koponan ng disenyo upang simulan ang proseso.Ang mga sistema ng konsepto at pagpaplano ay sentro sa panloob na pag -aaral ng accounting at pagiging posible para sa kumpanya ng pagdidisenyo.Ang mga kinakailangan sa pagsusuri ay nakasentro sa pagtuon sa mga pangangailangan ng gumagamit, at ang disenyo ay ang paunang paglikha ng software o modelo ng hardware.Sa panahon ng mga kapalit na ito, ang hardware o software ay aktwal na itinayo at nasubok.Ang unang hakbang, pag -unlad, ay ang aktwal na paglikha ng system, at depende sa proyekto, maaari itong tumagal kahit saan mula sa mga araw hanggang taon upang makumpleto.Ang ikalawang hakbang, pagsubok, ay nagsasangkot ng mga di-developer gamit ang produkto upang makabuo ng puna.Batay sa feedback na iyon, ang proyekto ay babalik sa pag -unlad o pupunta sa susunod na yugto.

Ang pagpapatupad ay kapag ang mga gumagamit ay talagang gumagamit ng software o hardware.Sa panahon ng unang kapalit, na tinatawag ding pagpapatupad, ang proyekto ay isinama sa umiiral na mga system, at naganap ang pagsasanay ng gumagamit.Ang mga operasyon at pagpapanatili ay binubuo ng pangalawang hakbang.Sa panahong ito, ang target na madla ay gumagamit ng proyekto nang normal at nagsasagawa ng regular na pagpapanatili sa system.

Ang huling lugar, pagtatapon, ay walang mga kapalit.Sa yugtong ito, ang proyekto ay nakuha sa mga sistema ng mga gumagamit.Kung ito ay hardware, ito ay itinapon ng normal.Ang software ay lumipat, at ang umiiral na data ay na -convert sa isang mas bagong sistema na pumapasok sa yugto ng pagpapatupad nito.