Skip to main content

Sự phát triển của người dùng cuối là gì?

Phát triển người dùng cuối là khi người dùng cuối của chương trình phần mềm chịu trách nhiệm phát triển các ứng dụng hoặc tài sản mới trong chương trình đó.Điều này trái ngược với phát triển phần mềm cơ bản hơn, trong đó công ty chịu trách nhiệm tạo ra một chương trình cũng là chương trình phát triển tất cả các ứng dụng và tài sản cho nó.Những lợi thế lớn của sự phát triển như vậy bao gồm thực tế là nó có thể làm cho thời gian phát triển nhanh hơn và người dùng có thể cảm thấy gắn kết nhiều hơn với phần mềm.Phát triển người dùng cuối đã được sử dụng trong một số chương trình khác nhau, bao gồm trò chơi máy tính, chương trình minh họa và phần mềm mô hình hóa khoa học. Sự khác biệt chính giữa phát triển người dùng cuối và phát triển phần mềm thông thường là cách người dùng tham gia phần mềm.Phát triển tiêu chuẩn thường chỉ liên quan đến các nhà thiết kế phần mềm và nhà phát triển tạo ra các ứng dụng và cách sử dụng phần mềm mới, sau đó được cung cấp cho người dùng.Tuy nhiên, thông qua phát triển người dùng cuối, một chương trình có thể tiếp tục phát triển sau khi được phát hành, vì người dùng tạo các ứng dụng mới trong phần mềm hoặc sử dụng chương trình để tạo tài sản mới.Điều này cho phép một nhà phát triển phần mềm phát hành một chương trình hoàn tất, nhưng điều đó không nhằm mục đích đáp ứng nhu cầu của mọi người dùng có thể, vì bản thân người dùng được cung cấp khả năng làm cho phần mềm đáp ứng nhu cầu của họ.Phát triển, một công ty phần mềm cũng có thể cho phép người dùng cảm thấy cá nhân tham gia nhiều hơn vào việc tạo ra nội dung mới.Điều này không phải lúc nào cũng đúng với tất cả người dùng, vì một số cá nhân có khả năng sử dụng phần mềm và nội dung được phát triển bởi những người khác, nhưng không tham gia vào sự phát triển.Một chương trình như vậy có thể sẽ có nhiều tùy chỉnh hơn và có thể tạo ra một cơ sở người dùng lớn hơn, tuy nhiên, vì mọi người thường trở nên trung thành với phần mềm mà họ có thể thao tác.và lý do.Ví dụ, trò chơi máy tính thường bao gồm các công cụ hoặc bộ dụng cụ phát triển cung cấp cho người chơi nhiều công cụ tương tự được sử dụng bởi các nhà phát triển, cho phép người chơi tạo ra cấp độ mới, môi trường, sinh vật và trải nghiệm được người chơi khác tận hưởng.Các chương trình nghệ thuật cũng có thể bao gồm các tính năng tương tự, cung cấp cho người dùng khả năng tạo các công cụ mới để sử dụng trong chính chương trình.Phần mềm mô hình hóa khoa học có thể sử dụng sự phát triển của người dùng cuối để cung cấp cho họ khả năng tạo ra các kịch bản khác nhau và các hành vi khác nhau, cho phép người dùng kiểm tra các tình huống có thể khác nhau và tạo ra các mô hình ảo thực tế của các sự kiện vật lý.