Skip to main content

OpenGL Reg là gì;cho rượu reg ;?

Thư viện đồ họa mở (OpenGL reg;) cho Linux Windows reg;Trình giả lập (Wine ) là một cách để thực hiện các chương trình trong hệ điều hành Linux ban đầu được thiết kế để chạy tự nhiên theo Microsoft Windows reg ;.OpenGl cho rượu reg;Nỗ lực cung cấp tất cả các chức năng đồ họa, bao gồm hỗ trợ phần cứng trực tiếp, được cung cấp trong Windows theo cách chủ yếu là minh bạch cho người dùng.Về mặt kỹ thuật, người dùng sẽ có thể tải xuống Wine và tự động có hỗ trợ cho OpenGL reg ;, nhưng điều này có thể không phải lúc nào cũng như vậy và một số biến chứng có thể phát sinh.Những vấn đề với OpenGL cho rượu reg;bị làm trầm trọng thêm bởi thực tế là một số chương trình đồ họa cao cấp được viết cho Windows reg;Trên thực tế dựa vào các thủ thuật và tối ưu hóa dựa trên các triển khai các tiêu chuẩn độc quyền hoặc bị lỗi không được sao chép hoặc công nhận trong Wine Reg ;.Đối với hầu hết các chương trình, OpenGL cho rượu reg;Các thư viện hoạt động tốt, nhưng các chương trình được tối ưu hóa cao và sử dụng các số liệu chính xác có thể bị trục trặc hoặc đơn giản là không chạy trong khung.

Nhiệm vụ mà OpenGL cho rượu reg;Nỗ lực giải quyết là chạy một chương trình theo một hệ điều hành khác theo cùng một cách mà nó sẽ theo Windows Reg bản địa;môi trường.Nhiệm vụ này là khó khăn một phần vì các khu vực của Windows Hệ điều hành bị ẩn và độc quyền, và một phần vì các hạn chế bảo mật mà các hệ thống Linux áp đặt cho các chương trình mà nó chạy.Vì những lý do này, OpenGL thực hiện theo Wine có một số khu vực trong đó mô phỏng không được thực hiện theo cách chính xác mà nó nằm trong Windows reg;. Sự phức tạp của phần mềm mô phỏng từ một hệ điều hành khác sang một bên, OpenGL cho rượu reg;chủ yếu được sử dụng, cũng như OpenGL reg ;, bởi ngành trò chơi video và ngành công nghiệp đồ họa ba chiều (3D).Các chương trình này được viết với sự chăm sóc tối đa để kéo mọi bit khả năng xử lý và tối ưu hóa cuối cùng ra khỏi hệ thống máy tính và trình biên dịch.Kết quả là các chương trình có thể gặp khó khăn ngay cả khi chạy tự nhiên trong Windows Reg thực sự;môi trường.Điều này được thực hiện phức tạp hơn bởi thực tế là Windows cung cấp các thư viện đồ họa riêng của riêng mình được gọi là DirectX được hỗ trợ bởi hầu hết các card đồ họa.Mô phỏng các cuộc gọi đến DirectX bằng cách định tuyến lại chúng đến OpenGL Các cuộc gọi có thể tạo các bước bổ sung có thể làm giảm hiệu suất của một chương trình.

OpenGL reg;cho rượu reg;Hệ thống mô phỏng rất hiệu quả cho tỷ lệ cao các chương trình.Nó có thể chạy một số lượng lớn Windows các ứng dụng mà không có bất kỳ vấn đề.Đối với phần mềm mới, đặc biệt là phần mềm sử dụng các thủ thuật và truy cập cấp độ rất thấp để tăng hiệu suất, các vấn đề có thể gặp phải bằng cách sử dụng trình giả lập có thể làm cho chương trình không thể sử dụng được bên ngoài môi trường bản địa của nó.