Skip to main content

Lập trình tín hiệu là gì?

Lập trình tín hiệu là một thuật ngữ thường được sử dụng để chỉ một chương trình máy tính hoạt động chủ yếu để đáp ứng với các tín hiệu hoặc sự kiện được tạo bởi một số thay đổi về trạng thái hoặc bởi đầu vào của người dùng.Gần như bất kỳ phần nào của hệ thống máy tính, từ thiết bị ngoại vi đến chính hệ điều hành, có thể tạo ra tín hiệu có thể được ghi lại bởi một ứng dụng và sau đó được xử lý.Trong nhiều hình thức, lập trình tín hiệu giống như lập trình hướng sự kiện.Một số ứng dụng phổ biến nhất cho lập trình tín hiệu là với các giao diện người dùng đồ họa đáp ứng với đầu vào của người dùng, giao tiếp mạng và các chương trình cấp thấp để nắm bắt và xử lý các tín hiệu hệ thống cụ thể. Một tín hiệu trong lập trình máy tính có thể được định nghĩa là một thông báo, một thông điệp, mộtSự kiện hoặc một ngắt, tùy thuộc vào nguồn gốc của nó, kiến trúc hệ thống hoặc thậm chí là sở thích của lập trình viên.Trong các thuật ngữ rộng nhất, đó là một chỉ số cho thấy một số trạng thái hoặc phần dữ liệu đã thay đổi và đôi khi nó đi kèm với thông tin bổ sung về sự thay đổi đã xảy ra.Tín hiệu có thể được tạo bởi người dùng khi nhấn phím, từ phần cứng như màn hình khi xảy ra truy xuất dọc hoặc thậm chí từ hệ điều hành khi một thứ gì đó như lỗi trang xảy ra trong quá trình phân bổ bộ nhớ.Lập trình tín hiệu có thể đảm nhận một số loại kiến trúc, nhưng một trong những loại phổ biến nhất là mô hình người nghe hoặc người quan sát.Trong phương thức này, một phần của mã do người dùng xác định có thể được chuyển theo một cách nào đó cho trình xử lý tín hiệu, thường là trong hệ điều hành, sau đó gọi đoạn mã đó để xử lý bất kỳ tín hiệu nào khớp với những gì hàm đang tìm kiếm.Loại tín hiệu mà một hàm có thể xử lý thường được xác định bởi một biến được gọi là mặt nạ tín hiệu, do đó một số tín hiệu không được truyền cho các thói quen không được thiết kế để xử lý chúng.chấp nhận tín hiệu đến.Hàng đợi này được thăm dò trong vòng thực hiện chính của chương trình và chương trình phản ứng khi tín hiệu đi vào hàng đợi.Mỗi tín hiệu sau đó có thể được sắp xếp một cách hợp lý, xử lý, bỏ qua hoặc chuyển sang quy trình khác. Một số khó khăn có thể phát sinh trong lập trình tín hiệu khi các quy trình đồng thời hoặc các ứng dụng đa luồng được sử dụng.Các biến chứng có thể phát sinh nếu, ví dụ, hai luồng riêng biệt đang nghe các tín hiệu được tạo bởi hai thiết bị đầu vào người dùng riêng biệt hoặc từ hai ổ cắm mạng.Nếu hai người dùng đồng thời cố gắng thay đổi một số dữ liệu, thì dữ liệu chương trình có thể rơi ra khỏi đồng bộ hóa và xuất hiện khác nhau với mỗi người dùng.Sử dụng hàng đợi tuyến tính hoặc thực hiện các phương pháp đồng bộ hóa luồng có thể giúp ngăn chặn tình huống này.