Skip to main content

Trục của vòng quay là gì?

Trục của vòng quay là một thuật ngữ được sử dụng trong nhiều nhánh kỹ thuật, toán học và khoa học.Nó được sử dụng để mô tả một loại chuyển động cho các đối tượng tồn tại trong không gian ba chiều (3D).Nó là một đường thẳng tưởng tượng được vẽ qua một đối tượng 3D xung quanh mà đối tượng có thể xoay hoặc quay.Các mô hình xoay được sử dụng cho cả các ứng dụng lý thuyết và thực tế. Xoay xoay quanh một trục chỉ có thể xảy ra trong không gian ba chiều, có nghĩa là một đối tượng có chiều dài, chiều rộng và độ sâu.Các đối tượng trong không gian hai chiều (2D) có thể xoay, nhưng vòng quay là xung quanh một điểm mdash;hoặc bên trong hoặc bên ngoài mdash;Trên một mặt phẳng phẳng, không phải trên một trục.Hình ảnh không thể thực sự xoay quanh một trục vì nó không tồn tại trong cả ba chiều mdash;Nó có chiều dài và chiều rộng, nhưng không có độ sâu.Nếu một đối tượng 2D được biểu đồ trên biểu đồ, nó có thể được xoay xung quanh trục X hoặc Y, nhưng điều này chỉ đơn giản là lật hoặc đảo ngược hình ảnh.Hình ảnh phẳng và sẽ biến mất tại một số điểm nếu quay qua một vòng quay đầy đủ xung quanh một trong hai trục. Ngược lại, một đối tượng 3D có thể xoay quanh một trục nhưng không thể xoay xung quanh một điểm bên trong.Điều này sẽ khiến đối tượng xoay theo nhiều hướng cùng một lúc, dọc theo mọi dòng giao nhau với điểm đó, và nó sẽ tự tách rời.Do đó, một đối tượng 3D chỉ có thể xoay quanh một dòng hoặc một trục.Nếu một đối tượng 3D đang di chuyển xung quanh một điểm bên ngoài, nó được gọi là một cuộc cách mạng, không phải là một vòng quay.Ví dụ, trái đất quay trên trục bên trong và xoay quanh mặt trời. Các vật thể tồn tại trong không gian 3D có thể có nhiều hơn một trục xoay bên trong, nhưng chúng không thể xoay quanh hai trục như vậy cùng một lúc.Ví dụ, nếu Trái đất có trục quay mới vuông góc với trục ban đầu của nó, thì nó không thể quay theo hướng đối diện trên cả hai trục cùng một lúc.Khi nó cố gắng quay theo cả hai hướng, nó sẽ tìm thấy một điểm cân bằng giữa hai hướng và tạo trục xoay thứ ba dọc theo đường đó.Mắt cá chân và đầu gối, cũng như các bộ phận cơ học và nhiều vật phẩm khác, có thể thực hiện xoay vòng giới hạn xung quanh một dòng bên trong nhất định.Vì chúng là các đối tượng 3D, chúng được gọi là có trục quay, mặc dù bản thân vòng quay bị hạn chế.