Skip to main content

Hvad er en byte -array?

En på hinanden følgende sekvens af variabler af datatypen byte, i computerprogrammering, er kendt som en byte -array.En matrix er en af de mest basale datastrukturer, og en byte er den mindste standardskalære type på de fleste programmeringssprog.En bytearray kan være uvurderlig, når man læser i filer, der er gemt i et ukendt eller vilkårligt binært format, eller når en stor mængde data skal gemmes effektivt for at gemme hukommelsen.Der er også nogle tilfælde, hvor en byte -array kan bruges til at gemme strengdata for at hjælpe med at holde hukommelsesforbruget nede.Brug af et byte -array kan føre til nogle optimeringer, der kan gøre adgang og ændre information i matrixen hurtigere end det ville være med arrays af andre typer.

Standarddefinitionen af en byte er en datatype, der indeholder 8 bit.Med 8 bit kan en byte have værdier mellem nul og 255. Hvis byte er underskrevet, hvilket betyder, at den også kan indeholde negative værdier, er en bit dedikeret til at indikere den positive eller negative egenskab ved byte, hvilket kun efterlader 7 bit, hvoriat gemme information.En underskrevet byte kan have en værdi mellem -127 og 127.

Størrelsen på en byte implementeres imidlertid ikke altid på samme måde inden for visse computersprog.Dette kan være resultatet af mangel på detaljer i sprogspecifikationerne eller på grund af skiftende systemarkitekturer, hvor en 8-bit byte ikke er mulig eller utroligt ineffektiv.Brugen af en byte i en matrix betyder ikke altid, at det vil være en sekvens af 8-bit byte.På nogle systemer kunne en bytearray let bestå af ord med 16 bit eller lange heltal med 32 bit.

En byte er normalt den mindste skalære datatype, der er tilgængelig på et sprog, så de kan bruges til at læse i binære filerTil afkodning.En byte-array kan også bruges i visse tilfælde til at videregive præ-konstrueret billedoplysninger til et grafikkort.Der er funktioner i nogle biblioteker på computersprog på lavere niveau, der bruger byte-arrays som returtyper til information.

Når en byte-array er tildelt i hukommelsen, er det muligt at bruge nogle optimeringer til at øge adgangshastigheden.Ved at oprette arrays med størrelser, der er kræfter til to, såsom 16, 32 eller 64, kan bitskiftende operationer bruges til at øge hastigheden for at beregne en indekseret adresse, hvilket kan være særligt nyttigt, når man håndterer multi-dimensionelle arrays.På sprog med direkte markøradgang kan en matrix gå igennem ved hjælp af de meget hurtige forøgelse og reduktionsoperatører.