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Was ist Mediengewaltforschung?

Der Begriff Forschung in Mediengewalt bezieht sich auf Studien oder klinische Experimente, in denen versucht wird, zu definieren, wie stark die Handlungen der Menschen durch die Exposition gegenüber gewalttätigen Medien wie Filmen, Fernsehen und Videospielen beeinflusst werden.Es gibt Studien, um zu beweisen, dass dieser Effekt minimal ist, und viele Forschungsbemühungen, die behaupten, Verbindungen zwischen gewalttätigen Medien und gewalttätigem oder aggressiverem Verhalten zu zeigen.Diese oppositionellen Zwecke verursachen starke Argumente für und gegen die Position, dass Menschen mehr Aggression aufweisen, wenn sie gewalttätigere Bilder ausgesetzt sind.Es gibt keinen Konsens, obwohl Studien von mindestens 50 Jahren über den Zusammenhang zwischen der Exposition gegenüber gewalttätigen Bildern und Handlungen zurückzuführen sind.Dies ist möglicherweise teilweise darauf zurückzuführen, dass dieser Bereich notorisch schwer zu untersuchen ist und Informationen, die in der Forschung abgeleitet wurden, oder Analysen konflikt.

Eine Herausforderung der Durchführung von Mediengewaltforschung ist, dass es nicht rein ist.Landmark -Studien in diesem Bereich haben Gruppen von Kindern verwendet und ihnen Cartoonbilder gezeigt, die gewalttätig sind, und dann ihr Verhalten in Spieleinstellungen anschließend untersucht, um festzustellen, ob sie aggressiver waren.Die Kinder, die gewalttätige Bilder gezeigt haben, sind aggressiver, obwohl solche Studien normalerweise nicht dafür verantwortlich sind, wie lange aggressives Verhalten dauert.Diejenigen, die gegen diese Art von Studie argumentieren, behaupten, dass einige dieser Kinder von Anfang an aggressiver gewesen sein, aus Familien mit stressigerer sozialer Dynamik stammen könnten, und es ist höchst unwahrscheinlich, dass es zuerst ein gewalttätiges Bild in der Studie angesehen hat.Da die Bewertung der Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund zu diesen Studien kommen, ist es schwer zu sagen, ob aggressives Verhalten eine direkte kausale Beziehung zu gewalttätigen Bildern hat.in gewalttätigen Bildern in den Medien und entspricht dies mit entsprechenden Steigungen in kultureller Gewalt.

Einige sehen größere Gewalt in der Bevölkerung, andere finden weniger.Auch hier besteht das Argument, dass es schwierig ist, genau zu wissen, wie viel Gewalt die durchschnittliche Person sieht und ob dies dazu führt, dass sie mehr oder weniger gewalttätig sind.Darüber hinaus gibt es Studien, die für Aktivitäten wie Videospiele positive Vorteile zeigen können.Eine Forschungsstudie im Jahr 2010 kam zu dem Schluss, dass Gaming dazu beitragen kann, Depressionen bei Teenagern zu lindern.

Die Reinheit der Mediengewalt-Forschung nimmt einen weiteren Erfolg von Kritikern auf beiden Seiten, da Gewalt oder Aggression nicht genau definiert ist und die meisten Studien eine relativ kurze Zeit untersuchen.Bei der Bewertung einer direkten Verbindung zwischen gewalttätigen Bildern und anschließendem gewalttätigem Verhalten müssen die Forscher definieren, was solche Verhaltensweisen beinhalten würden.Manchmal ist die Definition von Aggression extrem breit und manchmal sehr eng.Diese unterschiedlichen Definitionen machen es schwierig, genau zu bestimmen, wie viel „aggressive“ Bilder und Verhaltensweisen verbunden sind und wie ernst diese Verbindung ist.

Letztendlich versucht Mediengewaltforschung, Fragen zur Korrelation zwischen gewalttätiger Medienexposition und gewalttätigem menschlichem Verhalten zu beantworten.Obwohl ein Übergewicht dieser Studien besteht, beweisen sie nicht unbedingt Ursache oder Fehlen davon.Menschen können nicht im Vakuum untersucht werden, und es ist schwierig, Forschungen zu Menschen durchzuführen, die bereits unterschiedliche Erfahrungen in ihrer Vergangenheit haben, die sie möglicherweise mehr oder weniger aggressiv machen können.Darüber hinaus bleibt die Definition von Aggressionen oder Gewalt eine Herausforderung und schafft Probleme für jede Forschung in diesem Bereich.