Skip to main content

Was ist eine Bildebene?

In Computergrafiken, insbesondere dreidimensionaler (3D) Grafiken, wird die Begriffsbildebene verwendet, um die konzeptionelle Ebene anzugeben, die den tatsächlichen Anzeigebildschirm darstellt, über den ein Benutzer eine virtuelle 3D-Szene ansieht.Die Ebene ist normalerweise kein tatsächliches geometrisches Objekt in einer 3D -Szene, sondern in der Regel eine Sammlung von Zielkoordinaten oder Dimensionen, die während des Rasterisierungsprozesses verwendet werden, sodass die endgültige Ausgabe wie auf dem physischen Bildschirm beabsichtigt angezeigt werden kann.Der Begriff kann auch auf andere Weise locker verwendet werden, einschließlich einer geometrischen Ebene innerhalb einer 3DAls einzelner Rahmen aus einem abgeschlossenen Magnetresonanztomographie (MRT) -Scan.

Eine Bildebene innerhalb einer 3D -Szene kann mehrere Zwecke haben.Die Position der Bildebene kann verwendet werden, um zu bestimmen, welche Objekte in einer Szene eine Verarbeitung erfordern und welche ignoriert werden können.Dies kann leicht durchgeführt werden, da Objekte auf einer Seite der Bildebene technisch gesehen hinter dem Betrachter liegen, nicht angezeigt werden und daher ignoriert werden können.Virtuelle Augen der Zuschauer in eine Szene und dann von der Oberfläche eines Objekts zur definierten Lichtquelle.Die Bildebene gibt den Standort des Betrachters in der Szene und wird verwendet, um zu berechnen, wie die Strahlen zerstreuen und wie sie gerendert werden sollen.Wenn die Ebene nur als eine Form definiert ist, die sich in zwei der drei axialen Richtungen unendlich erstreckt, ist sie auch die Grundlage für das Ansichtsfenster, ein rechteckiger Bereich innerhalb der Ebene, der dem Seitenverhältnis des Anzeigebildschirms entspricht und sein kannWird für einige Pixeloperationen verwendet.

Wenn im Zusammenhang mit der 3D-Modellierung eine Bildebene verwendet wird, kann eine Bildebene eine geometrische Primitive sein, die eine Bildtextur anhält.Diese werden häufig verwendet, um einen Himmel, einen Hintergrund oder einen Boden in einer Szene darzustellen.In einigen Modellierungsprogrammen ist die Bildebene ein Objekt in der Szene, das den Winkel darstellt, in dem eine Szene gerendert wird, manchmal auch als Kamera bezeichnet.Eine Bildebene ist ein Stück dieses Volumens.Dies kann mit einem MRT -Scan visualisiert werden, bei dem mehrere Flugzeuge so komprimiert werden, um ein vollständiges 3D -Objekt zu bilden.Jedes der Scheiben kann von sich selbst isoliert und als planares Bild angesehen werden.