Skip to main content

Τι είναι ένα πλαίσιο κλήσης;

Ένα πλαίσιο επιλογής είναι ένας τύπος υλικού που τώρα χρησιμοποιήθηκε για να χειριστεί τα τρισδιάστατα (3D) γραφικά μέσω της χρήσης περιστρεφόμενων επιλογών.Το κοινό πλαίσιο επιλογής ήρθε με οκτώ κλήσεις και κάθε κλήση ελέγχει μια διαφορετική πτυχή του μοντέλου 3D.Πριν από την έλευση του καθολικού σειριακού λεωφορείου (USB), όταν το ποντίκι του υπολογιστή είχε μια συγκεκριμένη θύρα, αυτό το πλαίσιο θα συνδεθεί με τη θύρα του ποντικιού και θα απαιτούσε ξεχωριστό καλώδιο τροφοδοσίας.Ενώ το κουτί έχει πολλά πλεονεκτήματα πάνω από ένα ποντίκι, έχει καταργηθεί σε μεγάλο βαθμό από αναβαθμίσεις στην τεχνολογία ποντικιού που τους επέτρεψε να ελέγξουν τα μοντέλα 3D χωρίς το κουτί.ποντίκι.Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι το ποντίκι δεν είχε την τεχνολογία που απαιτείται για να κρατήσει και να μετακινήσει το γραφικό για επαρκή εργασία απόδοσης ή σχεδιασμού.Για να μετριάσει αυτό το πρόβλημα, το πλαίσιο κλήσης εφευρέθηκε και χρησιμοποιήθηκε ως συσκευή χειραγώγησης.Το κοινό πλαίσιο περιέχει οκτώ κλήσεις, αλλά μερικές σπάνιες μονάδες έχουν εννέα για επιπλέον έλεγχο.Κάθε κλήση ελέγχει ένα διαφορετικό στοιχείο της κίνησης του μοντέλου 3D, όπως η περιστροφή του μοντέλου ή η αναστροφή του προς τον χρήστη.Αυτές οι επιλογές μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να προσθέσουν στοιχεία στο μοντέλο, αλλά αυτή είναι συνήθως μια δευτερεύουσα λειτουργία.

Το πλαίσιο επιλογής έγινε μπροστά στις θύρες USB έγινε στάνταρ και, κατά τη διάρκεια της δημοφιλούς χρήσης του κουτιού, χρησιμοποίησε τη θύρα του ποντικιού.Αυτό σήμαινε ότι ο χειριστής δεν μπόρεσε να χρησιμοποιήσει ένα ποντίκι και να καλέσει ταυτόχρονα, εκτός εάν ο υπολογιστής περιείχε δύο θύρες ποντικιού.Το κουτί απαιτούσε τόσο μεγάλη ισχύ, ώστε να απαιτείται επίσης ξεχωριστό καλώδιο τροφοδοσίας για να αποτρέψει την αποστράγγιση της ισχύος του υπολογιστή και τελικά να αναγκάσει τον υπολογιστή να απενεργοποιήσει.Οι μετατροπείς χρησιμοποιούνται γενικά για να κάνουν τη θύρα του κουτιού μια θύρα USB όταν χρησιμοποιούνται το 2011, αλλά εξακολουθεί να απαιτεί συνήθως ένα καλώδιο τροφοδοσίας. Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να χρησιμοποιούν ένα πλαίσιο κλήσης, αλλά το ποντίκι του υπολογιστή το έχει καταργήσει σε μεγάλο βαθμό.Μετά από πολλές τεχνολογικές ενημερώσεις και ενημερώσεις οδηγών, το κοινό ποντίκι ήταν σε θέση να ελέγξει πλήρως ένα μοντέλο 3D χωρίς την ανάγκη για ένα πλαίσιο κλήσης.Το ποντίκι έχει επιλεγεί σε μεγάλο βαθμό πάνω από το κουτί, επειδή είναι συνήθως ευκολότερο να ελεγχθεί, επιτρέπει ένα ευρύτερο φάσμα ενεργειών και συνήθως διευκολύνει την επιλογή και τη χρήση εργαλείων που απαιτούνται για 3D μοντελοποίηση.Ταυτόχρονα, το κουτί επιτρέπει πολύ ακριβή έλεγχο της κίνησης ενός μοντέλου, το οποίο μπορεί να απαιτείται ή να είναι ευεργετική για ορισμένα έργα μοντελοποίησης.