Skip to main content

Hộp quay số là gì?

Một hộp quay số là một loại phần cứng đã lỗi thời mà đã từng được sử dụng để điều khiển đồ họa ba chiều (3D) thông qua việc sử dụng quay số quay.Hộp quay số phổ biến đi kèm với tám mặt số và mỗi mặt số kiểm soát một khía cạnh khác nhau của mô hình 3D.Trước sự ra đời của xe buýt nối tiếp phổ quát (USB), khi chuột máy tính có một cổng được chỉ định, hộp này sẽ kết nối với cổng chuột và yêu cầu một dây nguồn riêng biệt.Mặc dù hộp có một số lợi thế so với một con chuột, nhưng nó phần lớn không được nâng cấp bởi các nâng cấp trong công nghệ chuột cho phép chúng kiểm soát các mô hình 3D mà không cần hộp.chuột.Điều này chủ yếu là do chuột không có công nghệ cần thiết để giữ và di chuyển đồ họa để kết xuất đầy đủ hoặc công việc thiết kế.Để giảm thiểu vấn đề này, hộp quay số đã được phát minh và sử dụng làm thiết bị thao tác. Các đơn vị hộp số có quay số quay cho phép người dùng điều khiển mô hình 3D.Hộp chung chứa tám mặt số, nhưng một số đơn vị hiếm có chín để kiểm soát thêm.Mỗi mặt số điều khiển một phần tử khác nhau của chuyển động mô hình 3D, chẳng hạn như xoay mô hình hoặc lật nó về phía người dùng.Các mặt số này cũng có thể được sử dụng để thêm các phần tử vào mô hình, nhưng đây thường là hàm thứ cấp.

Hộp quay số được thực hiện trước khi các cổng USB trở thành tiêu chuẩn và trong thời gian sử dụng phổ biến của hộp, nó đã sử dụng cổng chuột.Điều này có nghĩa là người vận hành không thể sử dụng chuột và quay số đồng thời, trừ khi máy tính chứa hai cổng chuột.Hộp cần rất nhiều năng lượng đến nỗi nó cũng yêu cầu một dây nguồn riêng biệt để ngăn chặn việc thoát nước máy tính và cuối cùng buộc máy tính tắt.Các bộ chuyển đổi thường được sử dụng để biến cổng hộp hộp thành cổng USB khi chúng được sử dụng vào năm 2011, nhưng nó vẫn thường yêu cầu dây nguồn. Một số người thích sử dụng hộp quay số, nhưng chuột máy tính phần lớn không phản đối.Sau nhiều bản cập nhật công nghệ và trình điều khiển, con chuột chung đã có thể kiểm soát hoàn toàn mô hình 3D mà không cần hộp quay số.Chuột đã được chọn phần lớn trên hộp vì thường dễ kiểm soát hơn, cho phép phạm vi hành động rộng hơn và thường giúp dễ dàng chọn và sử dụng các công cụ cần thiết cho mô hình 3D.Đồng thời, hộp cho phép kiểm soát rất chính xác chuyển động của mô hình, có thể được yêu cầu hoặc có lợi cho một số dự án mô hình hóa.