Skip to main content

Τι είναι η μηχανή λογισμικού;

Μια μηχανή λογισμικού είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή ή μέρος ενός προγράμματος υπολογιστή, το οποίο χρησιμεύει ως βασικό θεμέλιο για ένα μεγαλύτερο κομμάτι λογισμικού.Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται συχνά στην ανάπτυξη παιχνιδιών, στην οποία συνήθως αναφέρεται είτε σε μηχανή γραφικών είτε σε έναν κινητήρα παιχνιδιών γύρω από τον οποίο αναπτύσσεται το υπόλοιπο ενός βιντεοπαιχνιδιού.Ενώ ο όρος μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε άλλους τομείς ανάπτυξης λογισμικού, η ιδιαίτερη σημασία του μπορεί να είναι πιο νεαρή σε αυτές τις περιπτώσεις.Μια μηχανή λογισμικού μπορεί να αναπτυχθεί από μια εταιρεία που την χρησιμοποιεί ή μπορεί να αναπτυχθεί από άλλη εταιρεία και στη συνέχεια να χορηγηθεί σε άλλους προγραμματιστές.ενός συγκεκριμένου προγράμματος.Αυτό συνήθως δεν περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως η διεπαφή χρήστη (UI) και πολλά περιουσιακά στοιχεία τέχνης που προστίθενται στον ίδιο τον κινητήρα.Για ένα λειτουργικό σύστημα (OS), για παράδειγμα, ο μηχανισμός λογισμικού μπορεί να είναι ο πηγαίος κώδικας που καθορίζει την ιεραρχία αρχείων, τις μεθόδους εισόδου και εξόδου και πώς το λειτουργικό σύστημα επικοινωνεί με άλλο λογισμικό και υλικό.Ωστόσο, το ακριβές περιεχόμενο ενός τέτοιου κινητήρα μπορεί να ποικίλει από το πρόγραμμα σε πρόγραμμα σε πρόγραμμα.Ο κινητήρας γραφικών για ένα παιχνίδι είναι συνήθως το λογισμικό που χρησιμοποιείται για να κάνει σωστά τα γραφικά που βλέπουν οι παίκτες.Αυτό συχνά χρησιμοποιεί περιουσιακά στοιχεία τέχνης που δημιουργούνται σε άλλα προγράμματα, τα οποία στη συνέχεια μεταφέρονται στη μηχανή γραφικών για χρήση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.Η χρήση μιας μηχανής λογισμικού για τα γραφικά ενός παιχνιδιού μπορεί να κάνει την απόδοση πολύ πιο εύκολη και μπορεί επίσης να απλοποιήσει τη διαδικασία διασφάλισης της συμβατότητας του λογισμικού και του υλικού.

Ο μηχανισμός λογισμικού στο σχεδιασμό παιχνιδιών μπορεί επίσης να αναφέρεται σε μια μηχανή παιχνιδιών, η οποία είναι αΜεγάλο πρόγραμμα που αποτελεί τον πυρήνα ενός παιχνιδιού.Αυτός ο κινητήρας χειρίζεται συχνά πώς χειρίζεται η τεχνητή νοημοσύνη (AI) για τους χαρακτήρες παιχνιδιών, τη φυσική στον κόσμο του παιχνιδιού και παρέχει ακόμη και εργαλεία για την εισροή περιουσιακών στοιχείων και τη δημιουργία ενός UI για ένα παιχνίδι.Χρησιμοποιώντας μια μηχανή παιχνιδιών, οι δημιουργοί μπορούν να κάνουν τη μελλοντική εξέλιξη πολύ πιο εύκολη, ειδικά για τις συνέχειες.Αυτός ο τύπος μηχανής λογισμικού δημιουργείται συχνά ως το πρώτο μέρος της ανάπτυξης παιχνιδιών και μπορεί να έχει άδεια σε άλλες εταιρείες για να τους επιτρέψει να αναπτύξουν πιο γρήγορα και εύκολα νέα παιχνίδια χρησιμοποιώντας τον βασικό κινητήρα.