Skip to main content

Apa itu mesin perangkat lunak?

Mesin perangkat lunak adalah program komputer, atau bagian dari program komputer, yang berfungsi sebagai fondasi inti untuk perangkat lunak yang lebih besar.Istilah ini sering digunakan dalam pengembangan game, di mana biasanya mengacu pada mesin grafis atau mesin game di mana sisa video game dikembangkan.Sementara istilah ini juga dapat digunakan di bidang pengembangan perangkat lunak lain, makna khususnya bisa lebih samar dalam contoh tersebut.Mesin perangkat lunak dapat dikembangkan oleh perusahaan yang menggunakannya, atau dapat dikembangkan oleh perusahaan lain dan kemudian dilisensikan ke pengembang lain.

Ketika digunakan dalam konteks umum pengembangan perangkat lunak komputer, mesin perangkat lunak biasanya mengacu pada elemen intidari program tertentu.Ini biasanya tidak termasuk fitur seperti antarmuka pengguna (UI) dan banyak aset seni yang ditambahkan ke mesin inti itu sendiri.Untuk sistem operasi (OS), misalnya, mesin perangkat lunak mungkin merupakan kode sumber yang membuat hierarki file, metode input dan output, dan bagaimana OS berkomunikasi dengan perangkat lunak dan perangkat keras lainnya.Isi yang tepat dari mesin semacam itu dapat bervariasi dari program ke program, namun.

Mesin grafis untuk sebuah game biasanya adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat grafik yang dilihat oleh para pemain dengan benar.Ini sering menggunakan aset seni yang dibuat dalam program lain, yang kemudian diangkut ke mesin grafis untuk digunakan selama permainan.Penggunaan mesin perangkat lunak untuk grafik permainan dapat membuat rendering lebih mudah, dan juga dapat menyederhanakan proses memastikan kompatibilitas perangkat lunak dan perangkat keras. Mesin perangkat lunak dalam desain game juga dapat merujuk ke mesin game, yang merupakan aProgram besar yang merupakan inti dari permainan.Mesin ini sering menangani bagaimana kecerdasan buatan (AI) untuk karakter game ditangani, fisika di dunia game, dan bahkan menyediakan alat untuk input aset seni dan penciptaan UI untuk permainan.Dengan menggunakan mesin game, pencipta dapat membuat pengembangan di masa depan lebih mudah, terutama untuk sekuel.Jenis mesin perangkat lunak ini sering dibuat sebagai bagian pertama dari pengembangan game, dan dapat dilisensikan ke perusahaan lain untuk memungkinkan mereka untuk lebih cepat dan mudah mengembangkan game baru menggunakan mesin dasar.