Skip to main content

Τι είναι το Interactive Computing;

Η διαδραστική πληροφορική είναι ένα ευρύ όνομα που δίνεται σε οποιαδήποτε μορφή δεδομένων ή εντολών που τροφοδοτούνται σε υπολογιστή από ένα άτομο.Αυτό διαφέρει από τη μη διαδραστική πληροφορική, στην οποία οι διαδικασίες και οι λειτουργίες υπολογιστών ελέγχονται από εισόδους από λογισμικό, εφαρμογές ή άλλους υπολογιστές.Με μια συνολική έννοια, η διαδραστική πληροφορική αποτελείται από οποιοδήποτε λογισμικό mdash;Είτε ένα παιχνίδι, επεξεργαστή κειμένου ή βάση δεδομένων mdash;στην οποία οι πληροφορίες ή τα δεδομένα εισάγονται χειροκίνητα από ένα άτομο, αλλά ορισμένοι υποστηρίζουν ότι όλοι οι υπολογιστές είναι τεχνικά διαδραστικοί.Ένα ποντίκι και ένα πληκτρολόγιο υπολογιστών χρησιμοποιούνται συχνότερα για να αλληλεπιδρούν με έναν υπολογιστή, αλλά υπάρχουν επίσης βιομετρικά συστήματα και οθόνες αφής που αφαιρούν αυτό το υλικό από την εικόνα.Οι κάμερες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο ενός υπολογιστή χωρίς την ανάγκη για ποντίκι ή υπολογιστή. Οι εισόδους για διαδραστική πληροφορική μπορεί να προέρχονται από πολλές πηγές, αλλά πρέπει να εκτελούνται από ένα άτομο.Η πιο συνηθισμένη μορφή διαδραστικής πληροφορικής περιλαμβάνει εισροές που παρέχονται στον υπολογιστή μέσω ενός πληκτρολογίου και ενός ποντικιού.Ως άτομο πληκτρολογεί με ένα πληκτρολόγιο ή κλικ με ποντίκι, στέλνει ένα διαδραστικό σήμα στον υπολογιστή για να του πει να κάνει κάτι.Αυτό μπορεί να είναι τόσο βασικό όσο το πατώντας ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο.Μπορεί επίσης να είναι πιο περίπλοκο, όπως ένα άτομο που κάνει κλικ σε μια υπερσύνδεση που λέει στον υπολογιστή για να ξεκινήσει μια σειρά μη διαδραστικών εντολών.Αυτό ισχύει εν μέρει επειδή όλες οι εντολές, ανεξάρτητα από το πόσο περίπλοκο ή φαινομενικά μη διαδραστικό, προέρχεται από ένα άτομο που πληκτρολογεί μια εντολή ή μια σειρά εντολών σε κάποιο σημείο.Όταν ολοκληρωθεί μια εντολή, ο υπολογιστής μπορεί να αρχίσει να ακολουθεί τις δικές της μη διαδραστικές εντολές, αλλά η εντολή ρίζας ήταν με τη μορφή διαδραστικής πληροφορικής.Άλλοι υποστηρίζουν ότι οι διαδραστικές εντολές είναι μόνο εκείνες που αφορούν τον χρήστη, χωρίς ο υπολογιστής να χρησιμοποιεί εκτεταμένη μη διαδραστική λειτουργία.

Η ηλεκτρονική ασφάλεια χρησιμοποιεί συνήθως βιομετρία, μια μέθοδο συνδυασμού διαδραστικών υπολογιστών με ασφάλεια.Οι έξυπνες κάρτες, οι αναγνώστες δακτυλικών αποτυπωμάτων και οι σαρώσεις αμφιβληστροειδούς είναι διαδραστικές μεθόδους υπολογιστών που χρησιμοποιούνται για σκοπούς ασφαλείας.Το άτομο εισάγει τις βιομετρικές του πληροφορίες για να αποκτήσει πρόσβαση σε τηλέφωνα, υπολογιστές και ακόμη και εγκαταστάσεις.Ορισμένοι υπολογιστές και πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών έχουν καταργήσει τα πληκτρολόγια, τα ποντίκια και άλλους ελεγκτές και χρησιμοποιούν κάμερες και προγράμματα που ενεργοποιούνται από κίνηση που μπορούν να ακολουθήσουν τα μάτια ή τις κινήσεις ενός ατόμου.Αυτά τα μέσα δίνουν στους χρήστες τη δυνατότητα να αλληλεπιδρούν με τους υπολογιστές τους χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιούν μια συσκευή ελέγχου.