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Que fait un artiste technique?

Un artiste technique travaille avec une équipe de développement de jeux pour intégrer les spécifications techniques et l'art dans un produit fini transparent.Cette carrière mélange une expérience artistique avec une familiarité dans la conception de jeux et les limites qui peuvent être présentées par les moteurs de jeu, les logiciels et les plateformes.Certains artistes techniques ont des diplômes dans des sujets connexes, tandis que d'autres peuvent acquérir de l'expérience au travail.Habituellement, trois à sept ans d'expérience sont nécessaires pour les postes de plomb dans les équipes de développement.

Lorsque les jeux entrent en développement, l'artiste technique peut rencontrer le côté technique de l'équipe pour discuter de la plate-forme et des limites.Il peut y avoir des inquiétudes concernant le traitement de la puissance, car les développeurs ne veulent pas que le jeu submerge les plates-formes, ce qui entraîne un décalage, un rendu lent et d'autres problèmes.Du côté artistique, l'équipe explique à quoi le jeu devrait ressembler et se sentir, et commence à développer des maquettes.Tout au long du processus de développement, l'artiste technique s'efforce de concilier les besoins des deux côtés.

EU L’ELLAT ET ADHERNE À UN COMMAISE PEUT FAIRE UNE PARTIE DU JOB.Les artistes techniques peuvent attribuer des tâches et travailler sur la rationalisation du développement.Par exemple, ils pourraient attribuer un artiste principal à des tâches critiques, puis distribuer du travail à d'autres membres de l'équipe.Le plomb pourrait créer un personnage, tandis que les assistants travaillent sur de bons détails pour donner vie au personnage, permettant à l'avance de passer à un autre personnage.Les artistes techniques travaillent également avec l'équipe créative chargée de générer des histoires et des défis dans le jeu, en tirant les besoins et les préoccupations de toutes les parties de l'équipe dans le processus de développement. Au fur et à mesure que le développement progresse, l'artiste technique peut s'assurer que certaines spécifications sont en coursrencontré.Si les fonctionnalités planifiées peuvent surcharger les processeurs, par exemple, il est peut-être temps de faire des ajustements pour compenser et résoudre ce problème.À l'inverse, les spécifications techniques pourraient être si limitantes que l'artiste technique peut avoir besoin de rencontrer l'équipe de développement pour discuter d'une autre façon de résoudre les limitations du processeur.Cela pourrait inclure des refonte au moteur sous-jacent pour le rendre plus efficace, ainsi que d'autres mesures. Bonnes compétences en communication peuvent être importantes pour un artiste technique, ainsi qu'une compréhension intime du développement de jeux.Faire un projet réussi peut nécessiter d'équilibrer des idées et des priorités contradictoires, et peut être stressant dans certaines situations.La capacité de communiquer à travers les divisions techniques, artistiques et créatives est essentielle, tout comme une compréhension des positions de différentes personnes dans l'équipe.