Skip to main content

Melyek a különféle típusú horror MMO -k?

A masszív multiplayer online játékok (MMO -k) birodalmában nagyon kevés székhely található a horror műfajban 2011 -től.Együtt kell működnie annak érdekében, hogy karakterüket életben tartsák egy olyan világban, amely nagyrészt, ha nem teljesen ellenséges.A narratív, a szerepjáték és a történetvezérelt horror MMO-k magukban foglalják a játékosok mozgatását egy olyan történeten keresztül, amelyet műfaj-specifikus archetípusokkal, például démonokkal, vámpírokkal és temetőkkel jelöltek meg.A Horror MMO-k néha magukban foglalják a szokásos típusú MMO játékmenetet, például a játékos-versus-játékos harcot, de használnak horrorral kapcsolatos modelleket a karakterekhez, vagy vannak olyan hátterek, amelyek klasszikus horror környezetet idéznek elő.A számítógépes vezérlésű karakterek aktívan ellenségesek, és néha aktívan vadásznak a játékosokkal.Ezek a játékok általában harci alapúak, és valamilyen típusú erőforrás-kezeléssel rendelkeznek, amely folyamatosan mozgatja a játékosokat, például fegyvereket vagy ételeket kell keresni, hogy a karakter megakadályozza.Noha a zombik népszerű ellenfél az ilyen játékokban, szinte bármi, a generikus szörnyektől a robotokig ellenségekként használható.A játékosok együtt dolgoznak a túlélési horror MMO-kban, hogy elérjék az erőforrásokat és a biztonságos területeket, és legyőzzék az ellenségek hordáit, amelyek szerint egy játékos nem képes egyedül legyőzni.Ezeket felfedezés, harci vagy rejtvények révén fedezhetik fel.A narratív struktúra inkább a társadalmi interakció felé mutat, és a játékosok bekapcsolódnak a történetbe és a potenciálisan szerepjátékba.Az egyik hátrány az ilyen típusú horror MMO-val azonban az, hogy a történet befejezése után nincs újbóli lejátszhatóság, azaz a játékosok kimeríthetik az összes játék tartalmát, mielőtt a fejlesztők többet szabadíthatnak fel.

A Horror MMO-k rendkívül nehézek lehetnekA létrehozás és alkalmanként megkérdőjelezheti a horror játék állapotát.Időnként azért van, mert az offline, egyjátékos horror játékok gyakran a játékos, a karakter és a játékmenet magányos természetére támaszkodnak, hogy olyan jeleneteket vagy környezeteket hozzanak létre, amelyekben bizonyos mennyiségű ellenőrzés vagy szkript van.Ez a vezérlés lehetővé teszi a horror játék tervezői számára, hogy fenntartsák a félelem és a bizonytalanság légkörét, és fejlesszék ki más olyan elemeket, amelyek meghatározzák a műfajt.A Horror MMO -kon belül, ahol a játékosok százai mind beszélnek, és egyszerre játszanak együtt, kevés a légkör ellenőrzése, eltávolítva az offline horror játékokban jelenlévő elszigeteltség vagy feszültség érzését.