Skip to main content

Các loại MMO kinh dị khác nhau là gì?

Trong vương quốc của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMOS), có rất ít dựa trên thể loại kinh dị vào năm 2011. của các MMO kinh dị có sẵn, phần lớn cho đến nay là một thể loại được gọi là kinh dị sống sót, trong đó người chơiPhải làm việc cùng nhau để giữ cho các nhân vật của họ sống trong một thế giới phần lớn, nếu không hoàn toàn, thù địch.Tường thuật, nhập vai và các MMO kinh dị dựa trên câu chuyện liên quan đến việc di chuyển người chơi qua một cốt truyện được đánh dấu bằng các nguyên mẫu cụ thể về thể loại như quỷ, ma cà rồng và nghĩa địa.Các MMO kinh dị đôi khi liên quan đến các loại trò chơi MMO tiêu chuẩn, chẳng hạn như chiến đấu chơi so với người chơi, nhưng sử dụng các mô hình liên quan đến kinh dị cho các nhân vật hoặc có nền tảng gợi lên môi trường kinh dị cổ điển.Các nhân vật do máy tính điều khiển là tích cực thù địch và đôi khi, tích cực săn lùng người chơi.Các trò chơi này thường dựa trên chiến đấu và có một số loại quản lý tài nguyên khiến người chơi di chuyển, chẳng hạn như phải tìm đạn dược hoặc thực phẩm để giữ cho một nhân vật không chết.Mặc dù zombie là một kẻ thù phổ biến trong các trò chơi như vậy, nhưng hầu hết mọi thứ từ quái vật chung đến robot có thể được sử dụng làm kẻ thù.Người chơi làm việc cùng nhau trong các MMO kinh dị sinh tồn để tiếp cận các khu vực tài nguyên và an toàn và đánh bại đám kẻ thù mà một người chơi sẽ không thể đánh bại một mình.Chúng có thể được tiết lộ thông qua thăm dò, chiến đấu hoặc câu đố.Cấu trúc tường thuật cho vay nhiều hơn về sự tương tác xã hội, với việc người chơi tham gia vào câu chuyện và có khả năng đóng vai.Tuy nhiên, một nhược điểm với loại MMO kinh dị này là không có khả năng chơi lại một khi cốt truyện hoàn tất, có nghĩa là người chơi có thể làm cạn kiệt tất cả nội dung trò chơi trước khi các nhà phát triển có thể phát hành nhiều hơn.Để tạo và đôi khi có thể có địa vị của họ như một trò chơi kinh dị được đặt câu hỏi.Đôi khi, điều này là do các trò chơi kinh dị ngoại tuyến, chơi đơn thường dựa vào bản chất đơn độc của người chơi, nhân vật và lối chơi để tạo cảnh hoặc môi trường trong đó có một số lượng kiểm soát hoặc kịch bản nhất định.Kiểm soát này cho phép các nhà thiết kế của một trò chơi kinh dị duy trì bầu không khí sợ hãi và không chắc chắn và phát triển các yếu tố khác xác định thể loại này.Trong các MMO kinh dị, nơi hàng trăm người chơi đang nói chuyện và chơi cùng nhau, có rất ít sự kiểm soát của bầu không khí, loại bỏ cảm giác cô lập hoặc căng thẳng hiện diện trong các trò chơi kinh dị ngoại tuyến.