Skip to main content

Mi az a multi-user börtön?

A multi-felhasználói börtön vagy az iszap egy olyan játék- és társadalmi koncepció, amelyet az 1970-es évek végén alakítottak ki, amikor egyidejűleg több ember számára lehetséges kapcsolat volt a kapcsolat.A multi-user bungeon kezdeti célja olyan helyek létrehozása volt, ahol az emberek felfedezhetik a Dungeons Dragons témájú kalandokat, és társadalmilag is kölcsönhatásba léphetnek a kijelölt csevegőszobákban vagy területeken.A játékoscsoportok, amelyek mindegyike személyi számítógépekről csatlakozik, általában telefonos vonalon keresztül, szöveges nyelven együtt játszottak, különféle börtönök vagy területek feltárása, karakterek kiegyenlítése vagy egyszerű parancsok felhasználása a programban végzett műveletek végrehajtására.az egyetemeken fejlesztették ki.Különösen az Illinoisi Egyetem és az Essexi Egyetem egyaránt összekapcsolhatják az egyetemeket (és rajtuk kívül) a társadalmi interakcióhoz.Az első igazi játékot ezeknek a korai rendszereknek az Oubliette -nek hívták, és az Illinoisi Egyetemen hozták létre rendszerükhöz.Olyan nehéz volt, hogy az embereknek együtt kellett dolgozniuk a nyomok megoldása és a túlélés érdekében.

A Mud vagy a Multi-User Dungeon név egy évvel később érkezett egy másik játékkal, amelyet az Essex Egyetemi Rendszer számára készítettek.Feltalálóinak, Roy Trubshawnak és Richard Bartle-nak a többfelhasználói börtön feltalálásának jóváírása, bár egy évvel korábban létezett az Ouliitte.Sok más játék követte, és összetettebbé vált.Néhányan inkább a társadalmi hangsúlyt fektetik, mint a játékot.

A multi-user börtön eltolódását Moos vagy Mud Objektum-orientáltnak nevezték.Ezek közül sokat úgy hozták létre, hogy tudományosabb jellegűek legyenek, és az osztálytermek találkozhatnak a Moos -on.Meg kell jegyezni, hogy sokan társadalmi jellegűek voltak, és hiányoztak a játékkörnyezet, bár a Scrabble és más szójátékokat játszhatnánk rajtuk, ha ezek rendelkezésre állnak.lehetővé téve a játékosoknak, hogy nemcsak kölcsönhatásba lépjenek a bennük lévő alapvető „tárgyakkal”, hanem részesedjenek az új területek felfedezésére szolgáló területek létrehozásában is.Mégis, amint az internet létezik, sok szöveg alapú stílust dobtak el, bár vannak még néhány még.Ehelyett az emberek grafikus iszapokra költöztek.Ezt elsősorban a számítógépes játékvállalatok indították el, amely lehetővé tette, hogy kapcsolatba léphessen más játékosokkal a játékhoz.Most számos online grafikus sár létezik, amelyeket a multi-user börtön következő generációjának tekintnek.A sár a több egyetemi romboló számára is állt, mivel sok olyan diák volt, akik sokkal több időt töltöttek a sárban játszva, mint tanultak.Ugyanez vonatkozik a mai grafikus multi-user-börtönre, számos formájában.

A jelenlegi sárban azonban döntő különbség létezik.Először is, sokan csak akkor érhetők el, ha fizetnek érte, akár éves, akár havi szolgáltatási díjjal.Másodszor, vannak olyan grafikus iszapok, amelyeket kifejezetten olyan gyerekeknek terveztek, amelyeket a Disney Toontown, a Karib -tenger kalózai és a klubpenguin.Noha ezekhez díjmentesen lehet hozzáférni, bizonyos tevékenységek végrehajtásához, a játék fejlett részeihez való hozzáféréshez vagy bizonyos jutalmak megszerzéséhez, a tagságért fizetnie kell.