Skip to main content

Apa itu ruang bawah tanah multi-pengguna?

Penjara atau lumpur multi-pengguna adalah konsep game dan sosial yang dikembangkan pada akhir 1970-an, ketika konektivitas ke server umum dimungkinkan untuk sejumlah orang pada saat yang sama.Tujuan awal ruang bawah tanah multi-pengguna adalah untuk menciptakan tempat-tempat di mana orang dapat menjelajahi Dungeons Dragons bertema petualangan bersama, dan juga berinteraksi secara sosial di ruang obrolan atau area yang ditunjuk.Kelompok pemain yang masing-masing menghubungkan dari komputer pribadi biasanya melalui saluran telepon, dimainkan bersama dalam bahasa berbasis teks, mengeksplorasi berbagai ruang bawah tanah atau area, meratakan karakter, atau menggunakan perintah sederhana untuk melakukan tindakan dalam program.

Jenis ruang bawah tanah multi-pengguna paling awaldikembangkan di universitas.Secara khusus, Universitas Illinois dan Universitas Essex keduanya dapat menghubungkan orang -orang dari universitas mereka (dan di luar mereka) untuk interaksi sosial.Permainan nyata pertama pada sistem awal ini disebut Oubliette, dan dibuat di University of Illinois untuk sistem mereka.Sangat sulit orang harus bekerja sama untuk menyelesaikan petunjuk dan bertahan hidup.

Nama Mud atau Multi-User Dungeon tiba setahun kemudian dengan permainan lain yang dibuat untuk Sistem Universitas Essex.Penemu, Roy Trubshaw dan Richard Bartle dikreditkan dengan menciptakan ruang bawah tanah multi-pengguna, meskipun benar-benar Oubliette ada setahun sebelumnya.Banyak game lain mengikuti, dan menjadi lebih kompleks.Beberapa lebih menekankan sosial daripada bermain game.

Offset dari ruang bawah tanah multi-pengguna disebut moos atau objek lumpur berorientasi.Banyak dari ini diciptakan untuk menjadi lebih bersifat akademis, dan ruang kelas dapat bertemu di Moos.Perlu dicatat bahwa banyak yang juga bersifat sosial, dan tidak memiliki lingkungan game, meskipun Anda bisa bermain Scrabble dan permainan kata lainnya pada mereka jika ini tersedia.

Selama sepuluh tahun ke depan, ruang bawah tanah multi-pengguna menjadi lebih maju,memungkinkan pemain untuk tidak hanya berinteraksi dengan "objek" dasar yang ada di dalamnya tetapi juga memiliki bagian dalam menciptakan area baru untuk dijelajahi.Namun ketika internet meledak, banyak gaya berbasis teks dibuang, meskipun masih ada beberapa yang ada.Sebaliknya, orang pindah ke lumpur grafis.Ini terutama dimulai oleh perusahaan game komputer, yang memungkinkan Anda untuk menjauhkan diri dengan pemain lain untuk bermain game.Sekarang ada berbagai lumpur grafis online, dianggap sebagai generasi ruang bawah tanah multi-pengguna berikutnya.

Masuk ke ruang bawah tanah multi-pengguna atau ke MOOS bisa sangat adiktif.Mud juga berdiri untuk beberapa perusak sarjana, karena ada banyak siswa yang menghabiskan lebih banyak waktu bermain di lumpur daripada yang mereka pelajari.Hal yang sama berlaku untuk ruang bawah tanah multi-pengguna grafis saat ini, dalam banyak bentuknya.

Namun ada perbedaan penting di banyak lumpur saat ini.Pertama, banyak dari mereka hanya dapat diakses jika Anda membayarnya, dengan biaya layanan tahunan atau bulanan.Kedua, sekarang ada lumpur grafis yang dirancang untuk dan secara khusus dipasarkan untuk anak -anak seperti Disney's Toontown, Pirates of the Caribbean, dan Club Penguin.Meskipun ini dapat diakses tanpa biaya, untuk melakukan tindakan tertentu, mengakses bagian -bagian lanjutan dari permainan, atau mendapatkan hadiah tertentu, Anda harus membayar untuk keanggotaan.