Skip to main content

Mi az a Sandbox MMO?

A Sandbox hatalmas multiplayer online (MMO) játékokat általában úgy fejlesztették ki, hogy minél több szabadságot és kreatív irányítást biztosítson a játékosoknak.Ugyanúgy, mint más MMO -k, ezek tartós környezetek, és általában olyan digitális világgal rendelkeznek, amelyben a karakterek készíthetők.A legfontosabb elem, amely megkülönbözteti a Sandbox MMO -t más típusoktól, azonban a szabadság és az irányítás szintje, amelyet a játékosok adnak;Megengedik, hogy a játékot úgy készítsék, amire vágynak.Az ilyen típusú MMO -kban a karakterek gyakran nagy szabadsággal bírnak, hogy különféle módon fejlődjenek, és a játékosok hagyják, hogy megtalálják a saját útjukat a világon.Ennek az al-műfajnak néhány támogatója inkább abszolút.Ehhez megköveteli, hogy a játékosok képesek legyenek karaktereket készíteni és bármilyen módon kölcsönhatásba lépni a világgal.Az új tartalom és környezet létrehozása a játékon belül, valamint a karakterfejlesztés a meghatározatlan útvonalak mentén mind üdvözlendő, a Sandbox MMO szempontjából.Sokuknak azonban nincs eléggé ilyen szintű szabadsággal, bár közel állhatnak hozzá.Sok játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy válasszanak egy „osztályt” egy olyan karakter számára, amely meghatározza a világban betöltött szerepüket.A Sandbox MMO azonban általában lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy karakter készítsen, majd a játék közben meghatározza a szerepét, majd a játék során meghozott választáson keresztül.Fő elem egy homokozó MMO -n belül.Noha lehetnek továbbra is küldetések és küldetések a karakterek befejezéséhez, a készítésük módja sokkal nyitottabb lehet a kreatív gondolkodáshoz.A játékosok általában szabadon állnak elő egy ötlettel, majd megpróbálják megtenni a játékban.Néhány ember inkább nagy szörnyeket találhat, és megölheti őket, míg mások elégedettek olyan házak és játékosvárosok építésével, amelyeket a játékban a különféle karakterek töltenek be.Innen származik a név, mivel a játékosoknak szabadon kell csinálniuk azt, amit akarnak, mintha egy homokozóban játszanak.-Ugyanúgy, mint egy tényleges vidámpark, gyakran vannak „látnivalók” vagy események, amelyekre a játékosok a játékélményükben irányulnak.A karakterek szerepe általában meghatározottabb, és a fejlesztők nagyobb irányítást gyakorolnak a játék világában.Az MMO egyik típusa sem jobb, mint a másik;egyszerűen különböző filozófiákkal tervezték őket.