Skip to main content

Mi az OpenGL Háromszög?

OpenGL reg;A háromszög a legalapvetőbb forma, amelyet az OpenGL Reg -ben képezhetnek;és van egy felülete.A geometria során a háromszög olyan forma, amelyet három pontból készítenek, mindegyiket egy vonal csatlakoztatja.Az OpenGL mindegyik pontját, amely a háromszög sarkát képezi, csúcsnak nevezik, amely koordináták gyűjteménye háromdimenziós (3D) térben.A háromszög a legalapvetőbb forma, amelynek felülete van, azaz az alapegység is, amelyet az adott jelenetben az összes nagyobb alak létrehozására használnak.Előnye az OpenGL Reg használatának;A más sokszögek feletti háromszög az olyan összetettebb struktúrák, mint a háromszögcsíkok, a háromszög ventilátorok és a háromszög hálóinak támogatása.A könyvtár az összes rendelkezésre álló hardver, beleértve a grafikus kártyákat és a grafikus feldolgozó egységek (GPU) megjelenítésével és animálásának mechanizmusait kell biztosítani.A háromszögeket annyira széles körben használják a 3D grafikákban, hogy a legtöbb grafikus kártyát úgy optimalizálják, hogy a legtöbb sokszögnél gyorsabbá tegye a háromszögeket.Az OpenGL Reg -ben kialakított objektum;Kihasználja ezt a funkciót azáltal, hogy a nagy és összetett tárgyakat háromszögek sorozatává alakítja.Egy általánosan használt alakú, quad vagy négyszögűnek nevezett egyszerű téglalap, de két háromszögből készül, amelyek egyetlen széle van.Gyorsabb a két háromszög megjelenítése, mint a téglalap előállításához szükséges számítások elvégzése.Háromszög sorozat egy nagyobb objektum felépítéséhez a könyvtár olyan funkciókat biztosít, amelyek megkönnyíthetik a feladatot, és potenciálisan kevesebb helyet használhatnak.A leggyakoribb háromszögcsíknak nevezik.Ez egy olyan forma, amely egyetlen OpenGL Reg -rel kezdődik;Háromszög, és lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy meghatározzon egy másik pontot, amely az előző két ponthoz csatlakoztatva egy másik csatlakoztatott háromszöget alkot.A pontok meghatározásának folyamata folytatódhat, és minden alkalommal új háromszöget adhat hozzá, ha csak egy további pontot határoz meg, végül egy hosszú háromszögcsíkot képez, amelyek váltakoznak a fejlődés során.Háromszög alak, amelyet háromszög hálónak hívnak.Ezt úgy lehet megjeleníteni, mint egy háromszög csíkok sorozatát, amelyek az egyik fölött vannak felsorolva.Az eredmény egy rácshoz hasonlít, azzal a különbséggel, hogy minden négyzet valójában két háromszögből áll.A 3D-s térben egy háromszög háló felhasználható nem egységes felületek kialakítására, például egy emberi arc vagy egy hegységé.A háromszög felhasználható egy háromszög ventilátorként ismert alak kialakítására.A háromszög rajongó egyetlen háromszöggel kezdődik.A negyedik csúcsot meghatározzuk, és csatlakozik az előző háromszöghez, új háromszöget képezve.A háromszögcsíktól való különbség az, hogy nemcsak az egyes háromszögek megosztják az oldalt az előzővel, hanem mindegyiknek egyetlen közös végpontja is van, amelyből úgy tűnik, hogy mindegyikük bocsát ki.Egy 3D -s térben egy háromszög ventilátor felhasználható más formák, például kúp vagy piramis létrehozására.