Skip to main content

OpenGL reg là gì;Tam giác?

Một OpenGL Tam giác là hình dạng cơ bản nhất có thể được hình thành trong OpenGL và có một bề mặt.Trong hình học, một hình tam giác là một hình dạng được tạo ra từ ba điểm, mỗi điểm được nối với một dòng.Trong OpenGL reg; mỗi điểm tạo thành một góc của tam giác được gọi là đỉnh, là một tập hợp tọa độ trong không gian ba chiều (3D).Một tam giác là hình dạng cơ bản nhất với một bề mặt, có nghĩa là nó cũng là đơn vị cơ sở được sử dụng để tạo ra tất cả các hình dạng lớn hơn trong một cảnh nhất định.Một lợi thế trong việc sử dụng OpenGL Tam giác trên các đa giác khác là sự hỗ trợ được cung cấp cho các cấu trúc phức tạp hơn như dải tam giác, quạt tam giác và lưới tam giác. Một trong những mục đích của OpenGL Thư viện là để cung cấp các cơ chế để hiển thị và hoạt hình các đối tượng 3D phức tạp bằng cách sử dụng tất cả các phần cứng có sẵn, bao gồm card đồ họa và đơn vị xử lý đồ họa (GPU).Tam giác được sử dụng rộng rãi trong đồ họa 3D đến nỗi hầu hết các card đồ họa được tối ưu hóa để hiển thị hình tam giác nhanh hơn hầu hết các đa giác khác.Một đối tượng được hình thành trong OpenGL Tận dụng tính năng này bằng cách chuyển đổi các vật thể lớn và phức tạp thành một chuỗi các hình tam giác.Một hình dạng thường được sử dụng, được gọi là tứ giác hoặc tứ giác, là một hình chữ nhật đơn giản, nhưng nó được làm bằng hai hình tam giác có chung một cạnh.Nó nhanh hơn để hiển thị hai hình tam giác hơn là thực hiện các tính toán cần thiết để hiển thị một hình chữ nhật. Mặc dù có thể đơn giản về mặt khái niệm để sử dụng OpenGL reg;Triangle trình tự Để xây dựng một đối tượng lớn hơn, thư viện cung cấp các chức năng có thể làm cho tác vụ dễ dàng hơn và nhanh hơn và có khả năng sử dụng ít không gian hơn.Phổ biến nhất được gọi là dải tam giác.Đây là một hình dạng bắt đầu với một OpenGL Tam giác và cho phép người dùng xác định một điểm khác, khi được kết nối với hai điểm trước đó, tạo thành một tam giác được kết nối khác.Quá trình xác định các điểm có thể tiếp tục, thêm một tam giác mới mỗi lần bằng cách xác định chỉ một điểm bổ sung, cuối cùng tạo thành một dải hình tam giác dài thay thế khi đối mặt khi chúng tiến triển. Một dải có thể được sử dụng để tạo thành một OpenGL Reg phức tạp khác;Hình dạng hình tam giác được gọi là lưới tam giác.Điều này có thể được hình dung như một chuỗi các dải hình tam giác xếp hàng lên trên đầu kia.Kết quả giống như một lưới, ngoại trừ mỗi hình vuông thực sự bao gồm hai hình tam giác.Trong không gian 3D, một lưới tam giác có thể được sử dụng để tạo thành các bề mặt không đồng nhất, chẳng hạn như khuôn mặt của con người hoặc dãy núi. Cuối cùng, OpenGL Tam giác cũng có thể được sử dụng để tạo thành một hình dạng được gọi là quạt tam giác.Một quạt hình tam giác bắt đầu với một hình tam giác duy nhất.Một đỉnh thứ tư được xác định và nó được kết nối với tam giác trước đó, tạo thành một tam giác mới.Sự khác biệt từ một dải tam giác là, không chỉ mỗi tam giác chia sẻ một bên với bên trước, mà mỗi người cũng chia sẻ một điểm cuối phổ biến duy nhất mà tất cả chúng xuất hiện xuất hiện.Trong không gian 3D, một quạt hình tam giác có thể được sử dụng để tạo ra các hình dạng khác, chẳng hạn như hình nón hoặc kim tự tháp.