Skip to main content

Mi az objektumkód egy számítógépes programban?

A számítógépek olyan gépek, amelyek több millió soron futnak.A programozók kódot írnak különféle nyelveken, de ennek a kódnak mindegyike van néhány alapvető funkcióval, függetlenül attól, hogy melyik nyelvet használják.A programnak mindig két kódja, forráskódja és objektumkódja van.A forráskód az, amit előzetesen hozzanak létre, az a nyelv, amelyet a programozó használ, hogy utasításokat adjon a számítógép fordítójának a program futtatásához.A forráskód -utasításokat összeállító fordító eredménye objektumkódnak nevezzük.

A kifejezések intuitívak, mivel a forráskód a művelet kezdete vagy forrása, és az objektumkód az egész gyakorlat kívánt eredménye vagy objektuma.A számítógép fordítója által létrehozott fájlokban tárolódik, majd a programozó által tervezett végső végévé válhat.-A leggyakrabban elérhető szoftveralkalmazások olyan objektumkód -gyűjtemények, amelyeket alapvetően nem lehet megváltoztatni, mivel a forráskód nem szerepel.Olyan, mintha megoldást találhat a problémára, de nem az összes lépés, amelyhez jutott.Ennek a kódnak a megváltoztatása anélkül, hogy a forráskód lenne, frusztrált gyakorlat lehet.Ez a végső eredmény, amely az objektumkód verzióit hajtja végre.Tehát amikor egy fogyasztó szoftveralkalmazást kap, akkor a fogyasztó a forráskód végrehajtott verzióját kapja, amely gépi nyelvgé vált, amelyet a végső projektré alakítottak.az utakkal a forráskódba.A szorgalmas programozók és kódolók hozzáférhetnek ehhez a forráskódhoz, megváltoztathatják az igényeik kielégítéséhez, majd új objektumkódot hozhatnak létre, amely megfelel annak a célnak, amely eltérhet az eredeti programozók által tervezett céltól.