Skip to main content

Apa yang dilakukan artis game?

Tugas -tugas seorang seniman game akan bervariasi tergantung pada bagian mana dari produksi game yang dikerjakan oleh seorang seniman dan media atau aspek seni game tertentu yang ia spesialisasi dalam menciptakan.Seseorang yang bekerja pada pra-produksi untuk sebuah game, misalnya, biasanya akan menciptakan seni konsep untuk berbagai lokasi, karakter, dan item yang ditemukan di dunia permainan.Seorang seniman produksi, di sisi lain, biasanya menciptakan aset seni untuk digunakan dalam permainan itu sendiri, yang secara langsung dilihat oleh pemain permainan.Aset yang dibuat, bagaimanapun, sering dibuat oleh banyak artis yang berbeda dan salah satu artis game biasanya hanya akan menciptakan aspek tertentu dari karya tersebut.

Seorang seniman game biasanya adalah seseorang yang bekerja di industri video game dan membuat berbagai karyakarya seni saat mengerjakan game.Pekerjaan aktual yang dilakukan oleh seniman seperti itu dapat sangat bervariasi, tergantung pada sifat pekerjaan yang dia lakukan.Seorang seniman game biasanya bekerja pada pra-produksi atau produksi permainan, meskipun ia juga dapat membuat karya seni pemasaran yang tidak digunakan dalam permainan itu sendiri.berspesialisasi dalam menciptakan seni konsep.Artis biasanya akan bekerja dengan sejumlah media berbeda untuk membuat gambar yang mewakili lokasi, karakter, alat peraga, dan hal lain yang akan terlihat secara visual dalam permainan.Penulis dan desainer utama dapat membuat ide -ide dasar tentang bagaimana karakter atau lokasi terlihat, tetapi seorang seniman konsep akan menciptakan penggambaran visual dari hal -hal seperti itu.Ini seringkali dapat melibatkan sejumlah revisi karena ide -ide ditolak atau disempurnakan terhadap produk akhir.

Karya seni produksi biasanya dibuat oleh sejumlah seniman yang berbeda yang masing -masing berspesialisasi dalam berbagai aspek seni game.Seorang seniman game mungkin fokus pada pemodelan, misalnya, dan menggunakan perangkat lunak grafis komputer tiga dimensi untuk membangun karakter, lingkungan, alat peraga, senjata, makhluk, dan segala sesuatu dalam permainan menggunakan poligon dan berbagai bentuk.Model -model ini kemudian akan memiliki tekstur yang dibuat untuk mereka, biasanya oleh seniman game lain yang berfokus pada menciptakan permukaan yang cocok dengan estetika permainan atau sekuat mungkin.

Artis game lain kemudian dapat bekerja untuk menjiwai berbagai model yang telah terjadiDibuat, seperti membuat karakter berjalan dan mengembangkan urutan animasi untuk bagaimana pistol terlihat saat menembakkan peluru dan menghilangkan kartrid yang dihabiskan.Artis lain kemudian akan menambahkan pencahayaan dan membuat efek khusus seperti lampu yang menyala, percikan, dan ledakan besar;Setiap aspek visual dari suatu permainan sering dibuat oleh tim artis.Efek musik dan suara yang ditampilkan dalam permainan diciptakan oleh seniman dan insinyur suara, juga.Akhirnya, seorang seniman biasanya akan membuat pengemasan atau gambar merchandising untuk sebuah game, meskipun ini dapat menampilkan seni konsep atau grafik dari permainan sebagai gantinya.