Skip to main content

Apa itu kode boilerplate?

Kode boilerplate adalah bahasa pemrograman stok yang dapat digunakan tanpa perubahan pada beberapa proyek.Programmer dapat memasukkannya untuk melakukan berbagai fungsi tanpa mengkode secara manual untuk kegiatan tersebut.Dalam beberapa kasus, dapat mencapai fungsi melalui cara bundaran yang memakan ruang dan menciptakan kode yang kikuk dan berantakan.Pemrogram dapat lebih suka mencari alternatif untuk kode boilerplate dalam situasi ini untuk merampingkan pekerjaan mereka dan membatasi proses asing ketika program atau perintah mereka dijalankan.Itu bisa dikirim ke beberapa surat kabar sekaligus.Surat kabar dapat dengan cepat menjatuhkan promosi boilerplate untuk mengisi ruang, tanpa harus mengatur jenis atau membuat pelat baru.Sebagai istilah bahasa gaul, "boilerplate" menyebar ke komunitas hukum, di mana itu biasanya digunakan dalam kontrak, dan akhirnya ke dalam pemrograman untuk menggambarkan setiap teks generik dan dapat dipertukarkan.

Pemrogram menggunakan kode boilerplate dapat memindahkannya di antara proyek tanpa perlu mengubahnya.Beberapa situs pemrograman memiliki kode perpustakaan kode dapat mengakses untuk mengambil kode boilerplate untuk berbagai proyek.Coders juga dapat mempertahankan perpustakaan referensi mereka sendiri.Boilerplate dalam berbagai bahasa pemrograman dapat tersedia melalui perpustakaan dan teks referensi.Templat diketahui berfungsi, karena mereka telah ditambahkan ke proyek lain, dan dapat membuat jalan pintas ketika seorang programmer perlu memasukkan fungsi ke dalam blok kode.

Satu masalah dengan menggunakan kode boilerplate adalah bahwa itu mungkin berlebihan untuk aproyek tertentu.Mungkin ada cara yang lebih mudah dan lebih efisien untuk melakukan fungsi yang diinginkan, jika coder bersedia menulis bagian baru.Kadang -kadang kode boilerplate dapat muncul beberapa kali dalam suatu proyek untuk memberikan fungsionalitas ketika satu blok kode khusus mungkin lebih tepat.Beberapa programmer bekerja untuk menghindari kode berlebihan dalam proyek mereka agar tetap ramping dan fungsional.

Contoh lain termasuk dalam semua pemrograman sebagai masalah khusus dan gaya.Misalnya, pemrogram sering memasukkan catatan di awal program dan perintah untuk memberikan informasi tentang bahasa pemrograman.Ini dapat menawarkan peringatan tentang bagaimana kode dapat dan harus digunakan, dapat membahas masalah hak cipta, dan dapat memberi nama pengembang dan memberikan informasi kontak.Data ini tidak sepenuhnya diperlukan untuk fungsi, tetapi dapat dimasukkan oleh pengembang karena alasan gaya karena diharapkan.