Skip to main content

Ano ang isang boilerplate code?

Ang boilerplate code ay stock programming language na maaaring magamit nang walang pagbabago sa maraming mga proyekto.Maaaring i -drop ito ng mga programmer upang maisagawa ang iba't ibang mga pag -andar nang hindi manu -manong pag -cod para sa mga aktibidad na iyon.Sa ilang mga kaso, maaari itong makamit ang isang function sa pamamagitan ng isang roundabout na paraan na tumatagal ng puwang at lumilikha ng clunky, cluttered code.Mas gusto ng mga programmer na maghanap ng mga kahalili upang boilerplate code sa mga sitwasyong ito upang i -streamline ang kanilang trabaho at limitahan ang mga ekstra na proseso kapag ang kanilang mga programa o utos ay naisakatuparan.Iyon ay maaaring maipadala sa maraming mga pahayagan nang sabay -sabay.Ang mga pahayagan ay maaaring mabilis na mag -drop sa isang promosyon ng boilerplate upang punan ang puwang, nang hindi kinakailangang magtakda ng uri o gumawa ng isang bagong plato.Bilang isang slang term, ang "boilerplate" ay kumalat sa ligal na pamayanan, kung saan karaniwang ginagamit ito sa.Ang ilang mga site ng programming ay may mga gumagamit ng code sa aklatan ay maaaring ma -access upang kunin ang boilerplate code para sa iba't ibang mga proyekto.Maaari ring mapanatili ng mga coder ang kanilang sariling mga aklatan ng sanggunian.Ang Boilerplate sa iba't ibang mga wika ng programming ay maaaring magamit sa pamamagitan ng mga aklatan at mga teksto ng sanggunian.Ang mga template ay kilala upang gumana, dahil naidagdag sila sa iba pang mga proyekto, at maaaring lumikha ng isang shortcut kapag ang isang programmer ay kailangang mag -drop ng isang function sa isang bloke ng code.partikular na proyekto.Maaaring may mas madali, mas naka -streamline na paraan upang maisagawa ang nais na pag -andar, kung ang coder ay handang magsulat ng isang bagong seksyon.Minsan ang boilerplate code ay maaaring lumitaw nang maraming beses sa isang proyekto upang magbigay ng pag -andar kapag ang isang solong bloke ng pasadyang code ay maaaring maging mas naaangkop.Ang ilang mga programmer ay nagtatrabaho upang maiwasan ang labis na code sa kanilang mga proyekto upang mapanatili silang sandalan at pag -andar.

Ang iba pang mga halimbawa ay kasama sa lahat ng programming bilang isang bagay ng pasadyang at istilo.Halimbawa, ang mga programmer ay madalas na nagsasama ng mga tala sa simula ng mga programa at utos na magbigay ng impormasyon tungkol sa wika ng programming.Ang mga ito ay maaaring mag -alok ng mga babala tungkol sa kung paano maaaring magamit at dapat gamitin ang code, maaaring talakayin ang mga isyu sa copyright, at maaaring pangalanan ang developer at magbigay ng impormasyon sa pakikipag -ugnay.Ang data na ito ay hindi mahigpit na kinakailangan para sa pag -andar, ngunit maaaring isama ng developer para sa mga istilong pang -istilong dahil inaasahan ito.