Skip to main content

Apa itu rekayasa faktor manusia?

Rekayasa Faktor Manusia adalah istilah generalis yang digunakan untuk menggambarkan sejumlah disiplin ilmu yang mempelajari bagaimana pengguna menghargai dan berinteraksi dengan produk.Ini mungkin termasuk desain dan branding produk, psikologi produk, desain antarmuka pengguna, dan anjungan pendidikan.Faktor Manusia Rekayasa disebut di sebagian besar dunia sebagai ergonomi, dan kadang -kadang dapat disingkat hanya menjadi faktor manusia atau rekayasa manusia.

Faktor manusia mengacu pada para ahli dari berbagai disiplin ilmu untuk melukis gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana manusia akan berinteraksi denganproduk.Penggunaan khusus dalam faktor manusia adalah insinyur, desainer, psikolog, dan pemrogram komputer.Dalam beberapa situasi, para ahli lain mungkin diperlukan, tergantung pada produk spesifik - produk pendidikan mungkin memerlukan wawasan profesional pendidikan, sementara program bicara dapat menggunakan ahli bahasa untuk menentukan bagaimana orang kemungkinan besar berinteraksi dengan perangkat lunak.

Tujuan penting dari faktor manusia adalah untuk menganalisis bagaimana orang cenderung menggunakan produk, dan merancang produk sedemikian rupa sehingga akan terasa paling alami bagi mereka.Faktor manusia memiliki asal -usulnya dalam Perang Dunia II, ketika digunakan untuk mengatasi desain pesawat sehingga pesawat baru dapat dibangun untuk memungkinkan pilot dengan mudah mengasimilasi banyak informasi yang ia terima.Pada 1950-an, faktor manusia telah menjadi disiplin penuh, melahirkan sejumlah bidang khusus seperti biomekanik dan psikologi teknik.Jurnal Factors Human Factors didirikan pada saat ini di Amerika Serikat, mengantarkan zaman baru interaksi manusia-mesin.Faktor Manusia Awal Penelitian yang terutama ditangani dengan mesin industri dan pertahanan dan cara -cara di mana mereka berinteraksi dengan manusia, meskipun beberapa penelitian konsumen awal juga dilakukan.

Mulai pada awal 1980 -an, faktor manusia membuat lompatan penuh ke ranah konsumen, khususnyadengan munculnya komputer pribadi.Pengembangan perangkat lunak diperlukan dengan antarmuka pengguna yang kuat yang wajar untuk digunakan orang, dan rekayasa faktor manusia memainkan peran penting dalam mendefinisikan tampilan dan nuansa komputer yang kita gunakan saat ini.Rekayasa furnitur tempat kerja juga mulai sangat bergantung pada faktor -faktor manusia, terutama bentuk yang disebut di Amerika Serikat sebagai ergonomi atau biomekanik.Kursi dirancang dengan mempertimbangkan kesehatan fisik, dan meja diciptakan untuk menawarkan akses dan mobilitas yang mudah dalam berbagai situasi.

Pada intinya, faktor -faktor manusia yang berupaya hanya untuk mengurangi perasaan ketegangan yang muncul pada banyak orang ketika mereka membutuhkanuntuk berinteraksi dengan mesin.Tujuan utamanya adalah perasaan yang sepenuhnya alami saat menggunakan produk apa pun, baik berwujud atau virtual.Masa depan faktor -faktor manusia sangat menarik, dengan revolusi dalam interaksi suara, robotika antropomorfik, dan sistem yang belajar dan beradaptasi dengan tugas -tugas yang sering terjadi di cakrawala.