Skip to main content

Ano ang Human Factors Engineering?

Ang Human Factors Engineering ay isang pangkalahatang termino na ginamit upang ilarawan ang isang bilang ng mga disiplina na nag -aaral kung paano pinahahalagahan at nakikipag -ugnay ang mga gumagamit sa mga produkto.Maaaring kabilang dito ang disenyo ng produkto at pagba-brand, sikolohiya ng produkto, disenyo ng interface ng gumagamit, at factoring ng edukasyon.Ang Human Factors Engineering ay tinutukoy sa karamihan ng mundo bilang ergonomya, at maaaring paminsan -minsan ay paikliin sa simpleng mga kadahilanan ng tao o engineering ng tao.isang produkto.Sa partikular na paggamit sa mga kadahilanan ng tao ay ang mga inhinyero, taga -disenyo, psychologist, at mga programmer ng computer.Sa ilang mga sitwasyon, maaaring kailanganin ang iba pang mga eksperto, depende sa tukoy na produkto - maaaring kailanganin ng mga produktong pang -edukasyon ang mga pananaw ng isang propesyonal sa edukasyon, habang ang isang programa sa pagsasalita ay maaaring gumamit ng isang linggwistiko upang matukoy kung paano malamang na makihalubilo ang mga tao sa software.

Ang mahahalagang layunin ng mga kadahilanan ng tao ay pag -aralan kung paano ang mga tao ay malamang na gumamit ng isang produkto, at magdisenyo ng produkto sa paraang ito ay maramdaman nitong natural sa kanila.Ang mga kadahilanan ng tao ay may mga pinagmulan sa World War II, nang ginamit ito upang matugunan ang disenyo ng eroplano upang ang mga bagong eroplano ay maaaring itayo upang payagan ang piloto na madaling ma -assimilate ang maraming impormasyon na natanggap niya.Pagsapit ng 1950s, ang mga kadahilanan ng tao ay naging isang buong disiplina, na ipinanganak ang isang bilang ng mga patlang na angkop na lugar tulad ng biomekanika at sikolohiya ng engineering.Ang

Human Factors Journal

ay itinatag sa oras na ito sa Estados Unidos, na nagsimula sa isang bagong edad ng pakikipag-ugnay ng tao-machine.Maagang Human Factors Research Pangunahin lalo na sa mga pang -industriya at pagtatanggol machine at ang mga paraan kung saan nakikipag -ugnay sila sa mga tao, kahit na ang ilang maagang pananaliksik ng consumer ay isinagawa din.sa pagdating ng mga personal na computer.Kinakailangan ang pag -unlad ng software na may malakas na mga interface ng gumagamit na natural na gagamitin ng mga tao, at ang mga kadahilanan ng tao na engineering ay naglaro ng isang pangunahing bahagi sa pagtukoy ng hitsura at pakiramdam ng mga computer na ginagamit namin ngayon.Ang engineering ng mga kasangkapan sa lugar ng trabaho ay nagsimulang umasa nang labis sa mga kadahilanan ng tao, lalo na ang form na tinukoy sa Estados Unidos bilang ergonomics o biomekanika.Ang mga upuan ay dinisenyo na may pisikal na kalusugan sa isip, at ang mga mesa ay nilikha upang mag -alok ng madaling pag -access at kadaliang kumilos sa iba't ibang mga sitwasyon.Upang makipag -ugnay sa isang makina.Ang pangwakas na layunin nito ay isang ganap na likas na pakiramdam kapag gumagamit ng anumang produkto, alinman sa nasasalat o virtual.Ang hinaharap ng mga kadahilanan ng tao ay kapana -panabik, na may mga rebolusyon sa pakikipag -ugnay sa boses, mga robot na anthropomorphic, at mga sistema na natututo at umangkop sa mga madalas na gawain sa lahat lamang sa abot -tanaw.