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3D写真測量とは何ですか?

写真測量とは、写真などの2次元(2D)画像または画像を使用して、画像のサイズと方向を正確に測定するために画像を分析できるようにすることです。オリジナルの3次元(3D)スペース。このプロセスにより、人は写真または同様の2D画像でオブジェクトの高さ、幅、深さの測定を行うことができます。これを使用して、オブジェクトを再作成して3Dスペースでスケーリングすることができます。3D写真測量を使用すると、アプリケーションは写真などのオブジェクトの画像を撮影し、通常のコンピューターモデルとして元のオブジェクトを再作成するために使用されます。通常、コンピューターアニメーションまたは同様のアプリケーションで使用します。写真自体と、キャプチャされた初期のダゲレオタイプ画像のいくつかとともに使用されました。ただし、コンピューターとテクノロジーの進歩により、コンピューターは写真測量の技術的側面の多くを処理し、2D画像に基づいて必要な計算を行うことができるため、プロセスがより簡単になりました。これにより、3D写真測量がより実用的になり、テクノロジーの多くの商業用途につながりました。純粋に数学的または幾何学的な理由のために、オブジェクトのサイズを理解するために単に計算するのではなく、測定はオブジェクトの3Dモデルを作成するために使用されます。これは、広告、映画、または他の多くの潜在的なアプリケーションで使用するために行うことができます。たとえば、車のコマーシャルは、現実の世界には完璧すぎますが、コンピューター生成画像(CGI)には非常に正確すぎると思われる自然のままの環境を運転している車の画像を備えている場合があります。これは、実際の両方の組み合わせであるためです。およびCGI。従来のCGIモデリング技術を通じて車とその周辺の建物の3Dモデルを作成するのではなく、3D写真測量を使用して、非常に現実的なモデルを作成できるようにすることができます。これは、コンピューターソフトウェアが車の画像、その周りの建物、および画像内の環境の他の部分を撮影し、オブジェクトのあらゆる線、角度、寸法を正確に測定できるためです。テクスチャマッピングが元の写真にも基づいているように、モデルのテクスチャの作成に使用され、超現実的なモデルとテクスチャが作成されます。この方法で作成されたモデルのポリゴン数が非常に高いため、3D写真測量はビデオゲームなどのアプリケーションにはめったに使用されません。ただし、広告や映画の特殊効果などの現実的なアプリケーションの場合、この手法は、光線上の3D画像を比較的簡単に作成できるようにするのに最適です。