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デジタルレンダリングとは何ですか?

digitalデジタルレンダリングは、ソフトウェアプログラムを使用して以前に作成されたモデルから画像を生成するプロセスです。デジタルレンダリングで使用されるモデルは、厳密に定義されたデータ構造または言語を使用して作成された3次元オブジェクトの説明です。デジタルレンダリングで使用される説明には、視点、ジオメトリ、照明、テクスチャ情報が含まれます。digitalデジタルレンダリングを通じて作成された画像は、Digital Image

またはラスターグラフィックスイメージ

と呼ばれます。デジタルレンダリングを通じて作成された画像は、アニメーションで使用されるモデルの最終的な外観を作成する前の最後の主要なステップです。このアニメーションは、映画、ビデオゲーム、コンピューターゲーム、シミュレーターで、およびテレビでの特殊効果のために使用されます。デジタルレンダリングのこれらの各用途は、望ましい結果を達成するためにさまざまな機能とテクニックを利用します。Digital Digital Rending Softwareには、幅広い機能があります。一部のデジタルレンダリングソフトウェアは、はるかに大きなアニメーションまたはモデリングパッケージに統合されていますが、他のデジタルレンダリングソフトウェアはスタンドアロン製品として設計されています。デジタルレンダリングソフトウェアの正確な機能と用途に関係なく、すべてのパッケージは、数学、光物理学、ソフトウェア開発、視覚的認識など、多くの分野を統合する必要がある慎重に設計されたプログラムです。3次元グラフィックスのうち、プロセスは非常に遅いことがよくあり、

レンダリング前またはリアルタイムレンダリングと呼ばれる場合があります。通常、アニメーション映画を作成するときにプレレンダリングが使用されますが、リアルタイムレンダリングは、3次元ハードウェアアクセラレータを備えたグラフィックカードを利用する3次元のビデオゲームを作成するために使用されます。digitalデジタルレンダリングで作成された画像は、必要に応じて変更される可能性のあるさまざまな目に見える機能を通じて識別されます。これらの機能には次のものが含まれます。

シェーディング

- 明るさと色 - 速い移動オブジェクトからのぼやきの効果曇り - 明確でない空気または大気を通過するときの光が暗くなる方法


透明度

- 固体オブジェクトを介した光の伝送固体オブジェクトを通る光

屈折

    - 透明性で使用される光の曲げ
  • - 光の妨害によって作成される効果焦点を合わせるには前または後ろにあまりにも