Co je to digitální vykreslování?
Digitální vykreslování je proces, který zahrnuje použití softwarového programu ke generování obrázku z dříve vytvořeného modelu.Model použitý při digitálním vykreslování je popis trojrozměrného objektu, který je vyroben pomocí striktně definované datové struktury nebo jazyka.Popis použitý s digitálním vykreslováním zahrnuje pohled na geometrii, osvětlení a informace o texturu.
Obrázek, který se vytváří prostřednictvím digitálního vykreslování, se označuje jako digitální obrázek nebo rastrový grafický obrázek .Obrázek vytvořený digitálním vykreslováním je posledním hlavním krokem před vytvořením konečného vzhledu modelů používaných v animaci.Tato animace se používá ve filmech, videohrách, počítačových hrách a simulátorech a pro speciální efekty v televizi.Každé z těchto využití pro digitální vykreslování využívá různé funkce a techniky k dosažení požadovaného výsledku.
Software pro digitální vykreslování je k dispozici v široké škále schopností.Některý software pro digitální vykreslování je integrován do mnohem větších balíčků animace nebo modelování, zatímco jiný digitální vykreslovací software je navržen jako samostatný produkt.Bez ohledu na přesné schopnosti a použití softwaru pro digitální vykreslování jsou všechny balíčky pečlivě upravené programy, které vyžadují integraci řady disciplín, včetně matematiky, fyziky světla, vývoje softwaru a vizuálního vnímání.
z trojrozměrné grafiky je tento proces často poměrně pomalý a může být označován jako
předběžné vykreslování
- nebo
- vykreslování v reálném čase .Při vytváření animovaných filmů se obvykle používá předběžné vykreslování, zatímco vykreslování v reálném čase se používá pro vytváření trojrozměrných videoher, které využívají grafické karty s trojrozměrnými hardwarovými akcelerátory.
- Obrázek vytvořený digitálním vykreslováním je identifikován prostřednictvím různých viditelných funkcí, které mohou být podle potřeby změněny.Mezi tyto vlastnosti patří:
- Stínování -jas a barva
- mapování hrbolů -simulovaná malá měřítko
- mapování textury -metoda pro aplikaci detailů
- Reflexe -zrcadlový obraz
- Blur Motion Blur - Účinek rozmazání z rychle se pohybujícího objektu
- Fogging - způsob, jakým se světlo ztmavne, když prochází vzduchem nebo atmosférou, která není jasná
- průhlednost - přenos světla prostřednictvím pevných objektů
- průsvitnost - rozptýlený přenosSvětlo skrz pevné předměty
- Refrakce - ohýbání světla používané s průhledností