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스코프 크리프 란 무엇입니까?

SCOPE CREEP는 프로젝트의 확장 된 특성을 지원하기 위해 해당 변경없이 개발 과정에서 발생하는 프로젝트 범위의 변화입니다.직원이 자신이하는 일에 대해 더 많이 배우고 기능을 추가하거나 빼고 예측할 수 없었던 문제를 해결함에 따라 프로젝트 과정에서 조정이 불가피합니다.작은 변경 사항은 프로젝트가 원래 의도 한 것보다 훨씬 커지는 스코프 크리프로 추가 될 수 있습니다.개발자는 더 적은 시간 안에 더 많은 일을해야하며 확장 된 범위는 기대가 높아질 수 있습니다.관리자와 같은 개발 팀 외부의 고객과 사람들은 느린 진행 상황이나 불완전한 프로젝트로 보는 것에 좌절 할 수 있습니다.개발자는 프로젝트의 기본 구조를 완성하기보다는 새로운 기능에 중점을 두어야하기 때문에 부적절한 테스트 및 문제 해결에 문제가 발생할 수 있습니다.헌신적 인 헌신.직원은 동일한 직원과 시설과 함께 이전과 같은 예산으로 훨씬 더 큰 프로젝트를 완료해야합니다.범위 크리프는 기능적으로 불가능하게 만들 수 있습니다.예를 들어, 고객은 개발 팀의 어느 누구도 실제로 편안하게 제공 할 수 없다는 기능을 요청할 수 있습니다.이것은 불만족으로 이어질 것입니다.개발 팀은 프로젝트 완료를 돕기 위해 더 많은 자금 지원 및 직원을 요청할 수 있으며 고객은 추가 비용을 지불 할 수 있습니다.스코프 크리프의 위험을 해결하기위한 몇 가지 전술이 있습니다.많은 개발자들이 추정치와 일정을 설정할 때 프로젝트에 여유를 구축합니다.시간과 자금을 위해 버퍼를 추가하면 팀이 집중하고 추가 프로젝트 요구를 충족시킬 필요가없는 경우 프로젝트가 일정 및 예산에 따라 완료됨을 의미 할 수 있습니다.클라이언트가 기능을 추가하기 시작하면 이러한 버퍼 영역은 전체 프로젝트를 위험에 빠뜨리지 않고 해당 기능을 구현할 수있는 공간을 만듭니다. 프로젝트 개발 과정에서 팀 구성원은 특히 요청 처리를위한 명확한 프로세스로 범위 크리프를 해결할 수 있습니다.요청에는 기능 추가가 포함됩니다.명확한 커뮤니케이션은 범위 크리프를 관리하는 데 중요한 도구입니다. 관련된 모든 사람이 동일한 정보를 가지고 있으며 추가 기능 또는 기타 요청의 영향을 알고 있는지 확인합니다.