Skip to main content

Co to jest programowanie reaktywne?

Programowanie reaktywne to koncepcja informatyki, która opisuje właściwości języka programowania komputerowego skupionego na automatycznym utrzymaniu stanu aplikacji jako danych wykorzystywanych w programie.Jedną z głównych cech języka programowania reaktywnego jest to, że zadeklarowane i obliczone zmienne są stale ponowne oceniane jako inne zmienne stosowane w ich zmiany obliczeniowej.Oznacza to, że język reaguje na zmiany stanu danych, w przeciwieństwie do używania bardziej imperatywnych poleceń do zarządzania stanem, sposobu, w jaki robi to wiele tradycyjnych języków programowania.Teoretycznym wynikiem aplikacji stosującej filozofie programowania reaktywnego byłby program, który stale i automatycznie zmienia wyświetlacz lub inne czynniki oparte na zmieniających się danych wpływających do programu.Pomóż wyjaśnić, w jaki sposób działa reaktywne programowanie, aby porównać go z programowaniem imperatywnym.Gdy dwa liczby są dodawane w języku imperatywnym, wynik dodania zwykle jest przechowywany w danym miejscu pamięci.Operacja ma miejsce w momencie wykonywania polecenia, a wynik jest oddzielony od dwóch liczb, które zostały dodane w celu utworzenia sumy.Oznacza to, że jeśli którekolwiek z dwóch liczb, które zostały dodane, zmienią się po dodaniu, wartość sumy nie zmieniłaby się, ponieważ jest już przechowywana w pamięci i oddzielona od oryginalnych operandy.

Gdy dodaje język reaktywnego programowaniaDwie zmienne w celu utworzenia suma i jedna z dwóch zmiennych zmienia się w pewnym momencie w przyszłości, wówczas suma również się zmieni.Oznacza to, że program reaktywny ma możliwość monitorowania stanu wykorzystywanych danych i automatycznie reagowania na zmiany, potencjalnie zmieniając ogólny stan całej aplikacji.Istnieje kilka modeli w programowaniu imperatywnym, w tym programowanie oparte na zdarzeniach i modele danych obserwatorów, które mogą wykonywać te same zadania, tworząc struktury, które monitorują zmiany danych, ale język reaktywny miałby wbudowane mechanizmy.W przypadku reaktywnego języka programowania może znajdować się w obszarach, w których potrzebna jest interpretacja arbitralnych strumieni danych w czasie rzeczywistym.Może to obejmować wizualizację naukową, graficzne interfejsy użytkownika (GUIS), a nawet komunikacja w czasie rzeczywistym, w którym program stale się zmienia w zależności od odbieranego strumienia danych.Należy jednak zauważyć, że tak naprawdę nie ma w pełni zaimplementowanych, niezależnych języków programowania reaktywnego.Większość działających implementacji koncepcji przybiera formę bibliotek zewnętrznych dla bardziej tradycyjnych języków imperatywnych lub funkcjonalnych.