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Was ist reaktive Programmierung?

Reaktive Programmierung ist ein Informatikkonzept, das die Eigenschaften einer Computerprogrammiersprache beschreibt, die sich auf die automatische Aufrechterhaltung des Status einer Anwendung als die in der Programmänderung verwendeten Daten konzentriert.Eines der Hauptmerkmale einer reaktiven Programmiersprache ist, dass deklarierte und berechnete Variablen ständig als andere in ihrer Berechnungsänderung verwendete Variablen neu bewertet werden.Dies bedeutet, dass die Sprache auf die Änderungen im Datenzustand reagiert, anstatt im Gegensatz zu den imperativeren Befehlen zur Verwaltung des Zustands zu verwenden, wie viele traditionelle Programmiersprachen tun.Das theoretische Ergebnis einer Anwendung, die reaktive Programmierphilosophien verwendet, wäre ein Programm, das die Anzeige oder andere Faktoren basierend auf den sich ändernden Daten, die in das Programm fließen, ständig und automatisch ändert.Obwohl mehrere imperative Programmiermodelle verwendet werden können, um dieselben Ergebnisse wie reaktives Programmieren zu erzielen, wäre das Ziel, eine reaktive Sprache zu erstellenHelfen Sie, zu klären, wie reaktives Programmieren funktioniert, um es mit der imperativen Programmierung zu vergleichen.Wenn zwei Zahlen in einer imperativen Sprache hinzugefügt werden, wird das Ergebnis der Zugabe normalerweise an einem bestimmten Speicherort gespeichert.Die Operation findet in dem Moment statt, in dem der Befehl ausgeführt wird, und das Ergebnis wird von den beiden Zahlen entkoppelt, die hinzugefügt wurden, um die Summe zu erstellen.Dies bedeutet, dass sich der Wert der Summe nicht ändern würde, wenn eine der beiden Zahlen, die nach dem Hinzufügen hinzugefügt wurdenZwei Variablen, um eine Summe zu erstellen, und eine der beiden Variablen ändert sich irgendwann in der Zukunft, dann wird sich auch die Summe ändern.Dies impliziert, dass ein reaktives Programm die Möglichkeit hat, den Zustand der verwendeten Daten zu überwachen und automatisch auf Änderungen zu reagieren, wodurch der Gesamtzustand der gesamten Anwendung möglicherweise geändert wird.Es gibt mehrere Modelle in der imperativen Programmierung, einschließlich ereignisbasierter Programmier- und Beobachterdatenmodelle, die dieselben Aufgaben durch Erstellen von Strukturen ausführen könnenFür eine reaktive Programmiersprache könnte sich in Bereichen befinden, in denen eine Echtzeitinterpretation willkürlicher Datenströme erforderlich ist.Dies kann eine wissenschaftliche Visualisierung, grafische Benutzeroberflächen (GUIs) oder sogar Echtzeitkommunikation umfassen, in denen sich das Programm basierend auf dem empfangenen Datenstrom ständig ändert.Es ist jedoch zu beachten, dass es wirklich keine vollständig implementierten, unabhängigen reaktiven Programmiersprachen gibt.Die meisten funktionierenden Implementierungen des Konzepts nehmen die Form externer Bibliotheken für traditionellere imperative oder funktionale Sprachen an.