Skip to main content

Vad är reaktiv programmering?

Reaktiv programmering är ett datavetenskapskoncept som beskriver egenskaperna för ett datorprogrammeringsspråk med fokus på att automatiskt upprätthålla tillståndet för en applikation som data som används i programändringen.En av de viktigaste funktionerna i ett reaktivt programmeringsspråk är att deklarerade och beräknade variabler ständigt utvärderas som andra variabler som används i deras beräkningsändring.Detta innebär att språket reagerar på förändringarna i tillståndet för uppgifterna, i motsats till att använda mer nödvändiga kommandon för att hantera staten, hur många traditionella programmeringsspråk gör.Det teoretiska resultatet av en applikation som använder reaktiva programmeringsfilosofier skulle vara ett program som ständigt och automatiskt ändrar displayen eller andra faktorer baserade på de förändrade data som flyter in i programmet.Även om flera nödvändiga programmeringsmodeller kan användas för att uppnå samma resultat som reaktiv programmering, skulle målet att skapa ett reaktivt språk vara att ha infödda stöd för reaktiva förändringar på primitiva nivå, istället för på en objektnivå.

ett sätt att tillHjälp till att klargöra hur reaktiv programmering fungerar är att jämföra den med nödvändig programmering.När två siffror läggs till på ett nödvändigt språk lagras resultatet av tillägget vanligtvis på en given minnesplats.Operationen äger rum det ögonblick som kommandot körs, och resultatet avkopplas från de två siffrorna som lades till för att skapa summan.Detta innebär att om något av de två siffrorna som har lagts till förändring efter tillägget äger rum, skulle värdet på summan inte ändras eftersom det redan lagras i minnet och separat från de ursprungliga operander.

När ett reaktivt programmeringsspråk lägger tillTvå variabler för att skapa en summa och en av de två variablerna förändras någon gång i framtiden, då kommer summan också att förändras.Detta innebär att ett reaktivt program har förmågan att övervaka tillståndet för de data som används och att reagera automatiskt på förändringar, vilket potentiellt kan ändra det totala tillståndet för hela applikationen.Det finns flera modeller i nödvändig programmering, inklusive händelsebaserad programmering och observatörsdatamodeller, som kan utföra samma uppgifter genom att skapa strukturer som övervakar dataförändringar, men ett reaktivt språk skulle ha inbyggda mekanismer för att göra detta.

AnvändningenFör ett reaktivt programmeringsspråk kan det vara i områden där tolkning i realtid av godtyckliga dataströmmar behövs.Detta kan inkludera vetenskaplig visualisering, grafiska användargränssnitt (GUIS) eller till och med realtidskommunikation där programmet ständigt förändras baserat på dataströmmen som tas emot.Det bör emellertid noteras att det verkligen inte finns några fullt implementerade, oberoende reaktiva programmeringsspråk.De flesta arbetande implementeringar av konceptet har formen av externa bibliotek för mer traditionella imperativ eller funktionella språk.