Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng mga panandaliang laro ng memorya?

Ang mga panandaliang laro ng memorya ay isang kapaki-pakinabang na paraan upang masubukan ang kakayahan ng isang tao na maalala ang kamakailang impormasyon.Ang mga mananaliksik ay nakabuo ng ilang mga teorya tungkol sa kahabaan ng buhay at kapasidad ng panandaliang memorya, at maraming mga laro ay idinisenyo upang subukan ang mga teoryang ito.Ang ilang mga panandaliang laro ng memorya ay naging tanyag sa silid-aralan at sa pangkalahatang populasyon.Ang ilang mga laro, tulad ng konsentrasyon, ay karaniwang nilalaro ng isang deck ng mga kard;Ang iba, tulad ng Simon, ay nangangailangan ng isang elektronikong aparato o computer.Ang iba pang mga uri ng mga laro ng memorya ay nilalaro sa silid-aralan at maaaring kasangkot ang mga mag-aaral na nagtatangkang alalahanin ang mga detalye ng isang itinanghal na krimen o isang lumalagong listahan ng mga item.Ang larong ito ay karaniwang nilalaro sa pagitan ng dalawang manlalaro na may isang karaniwang kubyerta ng mga card ng paglalaro.Ang lahat ng 52 card ay inilatag sa kahit na mga hilera, at ang bawat manlalaro ay tumatagal ng isang pag -flipping ng dalawang kard.Kung ang kulay at bilang ng mga kard ay tumutugma, kung gayon ang manlalaro ay nangongolekta ng mga kard na iyon at makakakuha ng isa pang pagliko.Ang manlalaro na tumutugma sa pinakamaraming kard sa pagtatapos ng laro ay idineklara na nagwagi.

Si Simon ay isa pang tanyag na panandaliang laro ng memorya.Orihinal na nilalaro sa nakalaang mga aparato ng hardware, maaari na ngayong i -play si Simon bilang isang smartphone o web application.Ang larong ito ay nagsasangkot ng isang manlalaro o pangkat ng mga manlalaro na sumusubok na kabisaduhin at ulitin ang isang patuloy na lumalagong pagkakasunud-sunod ng mga kulay at tunog na ipinapakita sa apat na magkakaibang kulay na mga pindutan.Ang maximum na pagkakasunud-sunod na maaaring kopyahin ng isang tao ay isang mahusay na tagapagpahiwatig ng kanilang panandaliang kapasidad ng memorya.

Maraming mga plano sa aralin ang gumagamit ng mga panandaliang laro ng memorya upang aliwin at turuan ang mga mag-aaral tungkol sa mga limitasyon ng memorya.Ang larong nakasaksi ay maaaring i -play ng mga bata sa elementarya ngunit ginagamit din sa mga silid -aralan ng sikolohiya at batas sa paaralan upang ipakita sa mga mag -aaral kung gaano kahirap alalahanin ang mga detalye tungkol sa isang krimen.Sa larong ito, sinusunod ng mga mag -aaral ang isang pekeng krimen at pagkatapos ay subukang sagutin ang mga katanungan tungkol sa hitsura at kilos ng mga naganap.Ang mga sagot ng mga mag -aaral ay maihahambing upang makita kung gaano sila maaasahan bilang mga saksi.Ang bawat mag -aaral ay dapat ulitin ang isang listahan ng pamimili ng mga item at magdagdag ng isang item sa listahan habang lumibot sa silid.Ang isang variant ng larong ito ay madalas na nilalaro sa simula ng taon ng paaralan upang matulungan ang guro at mga mag -aaral na malaman ang bawat isa sa mga pangalan.