Skip to main content

Paano ko pipiliin ang pinakamahusay na opengl reg;Toolkit?

Buksan ang Graphics Library (OpenGL ) ay isang programa para sa pagbuo at pag-render ng two-dimensional (2D) at three-dimensional (3D) graphics;Habang ito ay maaaring gawin nang walang anumang tulong, isang OpenGL Nagbibigay ang Toolkit ng mga karagdagang tampok upang matulungan ang mga programmer na bumuo ng mga graphic.Ang pagiging kumplikado ng isang OpenGL Dapat isaalang -alang ang Toolkit, dahil ang isang napakalaking toolkit ng 3D rendering ay maaaring hindi kinakailangan o angkop kung nais ng mga programmer na gumawa ng simpleng 2D graphics.Ang ilang mga programa ng toolkit ay may interface ng gumagamit na may mga pindutan at slide, habang ang iba pang mga toolkits ay tumatakbo sa mga utos ng teksto.Isang OpenGL Ang toolkit ay maaaring mangailangan ng nakaraang kaalaman sa OpenGL Ang mga utos ng Programming at Text, habang ang isa pang toolkit ay maaaring maging mas madaling ma -access para sa mga bagong programmer.Kung ang toolkit ay nakakaapekto sa mataas o mababang antas ng mga aspeto ng computer ay magiging mahalaga din, depende sa kung ano ang nais na lumikha ng mga programmer.

Ang coding para sa OpenGL Maaaring maging kumplikado, dahil ang programa ay ginawa para sa tumpak na pag -render at pagbuo ng mga graphics.Isang kumplikadong OpenGL Ang Toolkit ay magkakaroon ng 3D rendering at pagmomolde ng mga konstruksyon, habang ang isang simpleng toolkit ay gagamitin para sa mga simpleng hugis na may kaunting pag -render.Ang mga programmer ay hindi dapat paghaluin ang mga kumplikado, dahil ang isang kumplikadong toolkit ay karaniwang hindi magkakaroon ng mga tool na kinakailangan para sa mga simpleng trabaho, at kabaliktaran.toolkit, dahil nagbibigay ito ng mga pindutan ng programmer at slide upang makatulong na lumikha at mag -render ng mga graphic.Ang ilang mga programa ng toolkit ay may isang simpleng interface ng graphic user (GUI), ngunit ang karamihan ay tumatanggap lamang ng mga utos ng teksto.Habang ang mga utos ng teksto ay mas mahirap gamitin, lalo na para sa mga bagong programmer, nagbibigay ito ng mga programmer ng higit na kalayaan upang gumana.

OpenGL ay hindi isang simpleng programa na maaaring kunin ng average na mga gumagamit ng computer at simulan ang paggamit, sapagkat nangangailangan ito ng malaking kaalaman sa pag -cod at programming upang tumpak na lumikha at mag -render ng mga graphic.Maraming OpenGL Ang mga programa ng toolkit ay hindi makakatulong sa mga programmer, at inaasahang malaman ng mga programmer kung paano gamitin ang OpenGL bago magsimula.Kasabay nito, ang ilang mga programa ng toolkit ay palakaibigan sa mga bagong gumagamit at maaaring makatulong na lumikha ng coding o magbigay ng labis na tulong.Ang mga gumagamit ay dapat pumili ng isang toolkit batay sa kanilang karanasan sa programming.

nang walang isang toolkit, OpenGL reg;ay isang mababang antas ng programa, nangangahulugang nakakaapekto ito sa hardware.Habang ang karamihan sa OpenGL Ang mga programa ng toolkit ay ginawa din upang makaapekto sa mababang antas ng programming, mayroong ilan na nakakaapekto sa high-level na programming, o mga aspeto na direktang nakikita ng end-user.Kung ang mga programmer ay mas interesado sa pagbabago ng mga antas ng hardware, stereo at overlay, kung gayon ang mababang antas ay maaaring maging mas mahusay;Kung ang mga programmer ay mas interesado sa paggawa ng mga eksena at aplikasyon, kung gayon ang mataas na antas ay malamang na mas mahusay.