Skip to main content

Ano ang mga computer graphics?

Ang Computer Graphics ay tumutukoy sa isang medyo malawak na larangan ng digital na paglikha na pangunahin ang paggamit ng mga computer at mga programa ng software upang lumikha ng visual media.Minsan tinutukoy lamang bilang CG, ang mga graphic graphics ay maaaring magsama pa rin ng two-dimensional (2-D) at three-dimensional (3-D) na mga imahe, animated na piraso ng trabaho, interactive media tulad ng mga video game, at tungkol sa anumang bagay na biswalnakakaengganyo at nilikha sa pamamagitan ng paggamit ng computer.Ang mga uri ng graphic na ito ay madalas na matatagpuan sa mga espesyal na epekto para sa mga programa sa pelikula at telebisyon at para sa personal na computer (PC) at mga larong video.Graphics.Habang ang kamay na iginuhit na likhang sining ay ginagamit pa rin para sa ilang mga layunin, ang pinaka -na -finalize na sining na nilikha ng mga graphic designer para magamit sa mga website, corporate logo, at advertising ay nilikha gamit ang isang computer.Ang mga bentahe ng digital media, tulad ng madaling transportasyon, pag -print, at pag -edit, ay gumawa ng iba pang mga anyo ng visual na paglikha na hindi gaanong nakakaakit sa maraming mga propesyonal na artista.Kahit na ang mga format tulad ng mga comic book ay madalas na nilikha ng pag -scan ng mga iguguhit na imahe sa isang computer at paggamit ng mga programa ng paglalarawan upang tinta, kulay, at tapusin ang na -finalize na pahina..Ang mga ganitong uri ng mga graphic ay madalas na nilikha sa isang pagsisikap na gumawa ng buhay o photorealistic na mga likha na timpla nang walang putol sa isang eksena na nai -film o naka -tap.Maaari itong isama ang mga pagsabog, higanteng mga robot, dayuhan na nilalang, at ganap na digital na pagkakasunud -sunod ng pagkilos kung saan wala talagang kinukunan at ang buong eksena ay nilikha sa isang computer.Madalas na nilikha ng mga koponan ng dose-dosenang mga tao, ang mga graphic graphics na ito ay karaniwang nagtatakda ng marka ng high-water para sa iba pang mga kumpanya at anyo ng visual media.Habang ang paggamit ng mga graphic graphics ay na -decried ng ilang mga kritiko, maraming mga gumagawa ng pelikula ang isinasaalang -alang ang digital na imahinasyon na isa pang tool na malikhaing sa kanilang pagtatapon.Sa pagpapakilala ng mga format ng Compact Disc (CD) upang mag -imbak ng mga video game noong 1990s, mayroong ilang mga laro na gumagamit ng video footage ng mga live na tao na halo -halong kasama ang mga digital na imahe.Ang mga ito ay medyo hindi matagumpay, gayunpaman, at ang pamantayan sa industriya ay ayon sa kaugalian na gumamit ng mga graphic graphics upang lumikha ng mga character, kapaligiran, at pagkilos.Kahit na ang pagiging sopistikado at pagiging kumplikado ng mga imahe na nilikha ng industriya ng video game ay sumulong ng isang mahusay na pakikitungo dahil ang pinakaunang mga laro, ang mga punong -guro at disenyo sa likod ng mga laro ay nanatiling medyo pare -pareho.