Skip to main content

Ano ang isang pisikal na icon?

Ang isang pisikal na icon, o phicon, ay isang tunay na bagay na ginagamit upang makipag -ugnay sa isang digital na kapaligiran o kumakatawan sa ilang piraso ng digital na impormasyon sa loob ng isang computer.Ang term ay ginagamit sa larangan ng nasasalat na computing, partikular kapag nagsasalita ng mga nasasalat na interface ng gumagamit (TUIs).Tulad ng isang tradisyunal na digital na icon na ipinapakita sa isang monitor ng computer at maaaring mai -click, i -drag o kung hindi man ay nakikipag -ugnay sa, ang isang pisikal na icon ay dinisenyo na may parehong konsepto sa isip, maliban sa phicon ay manipulahin gamit ang mga kamay sa halip na may isang keyboard o mousecursor.Sa isip, ang isang phicon ay maaaring magamit sa isang natural na paraan sa loob ng isang pinagsamang digital na kapaligiran at hindi kinakailangang agad na makikilala bilang isang piraso ng hardware ng computer.Bagaman mayroong ilang pananaliksik sa pag -unlad at paggamit ng isang pisikal na icon at nasasalat na mga sistema ng computer, walang mga produktong consumer o mga komersyal na gawa na magagamit noong 2011.

Ang konsepto ng isang pisikal na icon ay upang bigyan ng mga bagay ang mga bagay sa loob ng isang pisikal na kapaligiran,tulad ng isang tanggapan, na may kabuluhan na may kaugnayan sa isang nasasalat na sistema ng computer.Para sa pisikal na icon na mapatakbo, dapat itong magamit kasabay ng isang computer system na may kamalayan sa iba't ibang mga panlabas na bagay upang maaari itong gumanti nang naaangkop.Ang bagay ay maaaring magamit upang gumana sa isang visual system na mayroong monitor ng pagpapakita ng computer, o maaari itong magamit upang makipag-ugnay sa isang di-visual na sistema tulad ng voicemail o isang termostat sa isang bahay.

Isang ganap na hypothetical na halimbawa ng paggamit ng aAng pisikal na icon ay nasa isang setting ng opisina kung saan ang isang nasasalat na computer at monitor ay isinama sa isang desktop.Upang buksan ang isang word processor sa nasasalat na computer, ang isang phicon tulad ng isang panulat ay maaaring dalhin sa isang tiyak na lugar ng desktop.Ang panulat ay mag -trigger ng computer upang buksan ang isang processor ng salita at maaari ring doble bilang isang aparato sa pag -input.Kapag ang isang dokumento ay tapos na isinulat, ang isang phicon tulad ng isang paperclip ay maaaring mailagay sa tuktok ng pagpapakita ng dokumento upang mag -order ng nasasalat na computer upang mai -print ito.Ito ay nakasalalay sa iba't ibang mga phicons na partikular na idinisenyo na may ilang uri ng signal na nai -engrained sa kanila para matanggap ng computer, o maaaring kasangkot ito sa isang sistema ng pagkilala sa optical na hugis upang malaman kung anong mga bagay ang ipinakilala.

Ang isa pang lugar ng pananaliksik ay lumilikha ng isang pisikalIcon na, sa halip na simpleng pagiging isang kinatawan na aparato para sa pakikipag-ugnay ng tao-computer, ay talagang may ilang uri ng imbakan o pagproseso ng kapangyarihan ng sarili nitong.Ito ay nangangahulugan na ang isang dokumento o programa ay maaaring maiimbak sa isang phicon, at ang phicon na iyon ay maaaring magamit sa parehong paraan sa anumang nasasalat na computer.Ang isang pisikal na kapaligiran sa huli ay maaaring maglaman ng maraming mga naka -network na nasasalat na computer na isinama sa iba't ibang uri ng mga bagay.Sa sitwasyong ito, ang isang nasasalat na sangkap ng computer ay maaaring magmukhang isang maliit na papel ng paperclip at ang pisikal na icon ay maaaring maging isang paperclip, kaya kapag ang isang paperclip ay nahulog sa basurahan, ang isang iskedyul o kalendaryo ay ipinapakita sa isang display.