Skip to main content

Ano ang isang panlipunang MMO?

Habang ang pinaka -napakalaking Multiplayer online (MMO) na laro ay may posibilidad na magkaroon ng isang intrinsic na pag -andar sa lipunan sa kanila, ang ilang mga pamagat ay partikular na binuo ng isang pokus sa lipunan.Ang mga larong ito ay maaaring magsama ng maraming iba pang mga elemento ng gameplay, tulad ng player kumpara sa player (PVP) na labanan at mga dungeon, ngunit isama ang iba't ibang mga tool at tampok na naghihikayat sa pakikisalamuha.Ang isang panlipunang MMO ay madalas na inilaan para sa mga taong nasisiyahan sa pakikipag -usap sa iba at pagbabahagi sa isang karanasan sa pangkat sa loob ng isang online, virtual na mundo.Marami sa mga pag -aari sa loob ng laro ay karaniwang idinisenyo upang gantimpalaan ang mga manlalaro na nakikisalamuha, tulad ng mga bonus para sa pagsasama -sama at pag -access sa mga item na magagamit lamang sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa lipunan.mga manlalaro sa loob ng laro.Habang ang mga MMO sa pangkalahatan ay medyo sosyal sa kalikasan, dahil ang mga ito ay mga laro ng Multiplayer na nagpapahintulot sa maraming mga tao na umiiral sa loob ng parehong mundo ng laro, ang ilang mga pamagat ay nakatuon kahit na sa aspetong ito.Ang lahat sa loob ng isang panlipunang MMO ay malamang na idinisenyo upang mapalakas at suportahan ang pakikisalamuha sa loob ng laro, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang mundo na magagamit nila upang makipag -usap sa iba at makipag -ugnay.Ang mga larong ito ay madalas na kasama ang mga animation na tinutukoy bilang mga emotes na kinabibilangan ng mga aksyon tulad ng sayaw o yakap, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maipahayag ang ilang mga bagay nang mas mabilis.sa pagitan ng mga manlalaro sa kanila.Halimbawa, ang paggalugad ng mga dungeon o mga katulad na lugar ay isang pangkaraniwang elemento ng gameplay sa loob ng mga ganitong uri ng mga laro.Sa isang panlipunang MMO, gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring gantimpalaan para sa pag -aayos ng mga lugar na ito, madalas sa pamamagitan ng mga espesyal na bonus o gantimpala batay sa mga taong naglalaro nang paulit -ulit sa paglipas ng panahon.Ang ilang mga laro ay maaaring magkaroon ng isang sistema sa lugar kung saan ang mga manlalaro ay kumita ng mga puntos batay sa mga pakikipag -ugnay sa lipunan na maaaring magamit upang bumili ng mga espesyal na item sa laro.Gumamit sa loob ng laro.Maraming mga tampok at pagpipilian ay maaaring magamit upang ipasadya ang mga pagpapakita, kabilang ang paraan kung saan ang isang character ay una nang nilikha at karagdagang mga tampok sa susunod.Ang damit at iba pang gear na ginagamit ng mga manlalaro ay maaaring maging tulad ng tungkol sa mga natatanging pagpapakita at mga tagapagpahiwatig ng lipunan dahil ang mga ito ay tungkol sa mga bonus sa loob ng laro.Ang mga nag -develop ng isang panlipunang MMO ay maaaring magtakda ng ilang mga outfits at estetika ng aesthetic upang gantimpalaan ang mga manlalaro na nakikibahagi sa malawak na kooperasyon, na nagpapahintulot sa mga character na magmukhang pinakamahusay pagkatapos magtrabaho sa iba.