Skip to main content

Ano ang pagproseso ng data ng seismic?

Ang pagproseso ng data ng seismic ay nagsasangkot ng pagsasama, samahan, at pag -convert ng mga signal ng alon sa isang visual na mapa ng mga lugar sa ilalim ng ibabaw ng lupa.Ang pamamaraan ay nangangailangan ng mga puntos ng pag -plot at pagtanggal ng pagkagambala.Sa isang oras, ang pagproseso ng seismic ay kinakailangan ng pagpapadala ng impormasyon sa isang malayong computer lab para sa pagsusuri.Sa kasalukuyan, ang mga computer ng laptop na nilagyan ng seismic software ay nagbibigay-daan sa mga geophysicist na pumasok at manipulahin ang data sa site.

Ang mga pagsabog mula sa mga eksplosibo o pag -vibrating machine na nagaganap sa panahon ng paggalugad ng hydrocarbon o pag -aaral ng geology ng petrolyo ay gumagawa ng mga alon na naglalakbay sa lupa at maaaring magdulot ito upang ilipat.Ang mga pag -aaral sa geology ng dagat ay gumagamit ng mga baril ng hangin na lumikha ng mga alon ng presyon.Ang nakapaligid na mga aparatong ito ay isang hanay ng mga geophones o hydrophones, na tumatanggap ng mga alon na sumasalamin sa subsurface, i -convert ang mga ito sa isang elektrikal na signal, at itala ang oras ng pagtanggap.Ang isang tiyak na lugar ay maaaring makatanggap ng daan -daang o libu -libong mga pagsabog sa isang paunang natukoy na tagal ng panahon.

Pagproseso ng hilaw na data ng seismic na nakuha mula sa mga geophones ay nangangailangan ng software upang makagawa ng mga kalkulasyon batay sa distansya, oras, at bilis.Bilang isang computer ay nagsasagawa ng pagproseso ng data ng seismic, ang mga puntos ay naka-plot sa dalawa at tatlong-dimensional na mga graph.Ang mga coordinate na ito ay madalas na naglalarawan ng distansya mula sa isang aparato ng tunog ng paggawa sa mga geophones.Ang iba pang mga puntos ay kumakatawan sa oras ng paglalakbay ng alon mula sa punto ng pinagmulan nito sa mga geophones.Inilalarawan din ng display ang lalim na maabot ng mga alon bago sumasalamin sa ibabaw.

Matapos ang pagkolekta ng hilaw na data at paggawa ng mga kinakailangang kalkulasyon, ang software sa pagproseso ng data ng seismic ay maaaring makabuo ng isang dalawang-dimensional na graph ng pagmuni-muni.Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga kalkulasyon ng geometriko batay sa lalim at oras, ang programa ay maaaring lumikha ng isang three-dimensional na representasyon ng lugar.Ang mga geologo ay maaari ring gumamit ng mga kulay upang magpahiwatig ng iba't ibang kalaliman o upang makilala sa pagitan ng mga layer.Kadalasan, ang mga larawang ito ay nangangailangan ng pinong pag-tune.

Deconvolution, sa pagproseso ng data ng seismic, pinaikling ang mga alon ng pagmuni -muni at binabawasan ang epekto ng multo na maaaring mangyari dahil sa instrumento, paggalang, o maraming mga pagmuni -muni.Ang pagpapaandar na ito sa pangkalahatan ay nagpapakita ng mas malinaw na tinukoy na mga layer.Ang pag -andar ng mute ay nag -aalis ng mga lugar na binubuo ng pangunahing ingay o posibleng mga refraction na magkakapatong na pagmuni -muni.Ang mga filter ng pagsusuri ng bilis ay linisin ang imahe sa pamamagitan ng pagkakaiba sa pagitan ng isang aktwal na signal ng alon at ingay, batay sa dalas at bilis ng wavelet.

Gamit ang oras ng paglalakbay, bilis ng alon, at ang bilang ng mga alon ay sumasalamin, ang mga geophysicist ay maaaring matukoy ang density, porosity, at likidong saturation ng substrate.Ang mas matindi ang pagbuo ng bato, mas mabilis ang paglalakbay ng mga alon, at ang maliliit na bato ay nagpapabagal sa paglalakbay ng alon.Gayundin, ang mga alon ay dumadaan sa mga lugar na puno ng tubig nang mabilis, ngunit sa pamamagitan ng mga bulsa ng hangin o gas dahan-dahan.