Skip to main content

Ano ang mga kawalan ng virtual reality?

Ang virtual reality ay ginagamit araw -araw sa isang bilang ng mga patlang, mula sa pisikal na therapy hanggang sa libangan.Tulad ng mga pakinabang ng kung ano ang maaaring makamit ng teknolohiya sa isang araw, ang mga kawalan ng virtual reality ay kailangang isaalang -alang din.Ang ilang mga aspeto, tulad ng teknolohiya na ginagamit, ay nagdudulot ng mga makabuluhang problema sa mga developer at nagiging sanhi ng mga paghihigpit sa mga pagtatangka sa malawakang paggamit at pamamahagi.Ang iba pang mga alalahanin ay nakikitungo sa pagpapatupad ng software ng mga virtual na kapaligiran at ang mga limitasyon ng kung ano ang maaari at hindi makakamit.Sa wakas, may mga alalahanin tungkol sa epekto sa lipunan na maaaring magkaroon ng mga nakaka -engganyong kapaligiran sa mga tao, pati na rin ang sikolohikal na epekto ng matagal na paggamit.mailap.Ang mga sistema ng haptic na nagbibigay ng pisikal na feedback o pinapayagan ang isang ganap na articulated presence sa loob ng isang kapaligiran ay clumsy at maaaring maging sanhi ng mga problema sa paggamit.Ang uri ng hardware na kahit na ang mga simpleng pagpapakita ng naka-mount na ulo ay maaaring masira ang pakiramdam ng paglulubog dahil ang mga pagsasaayos sa aparato ay kailangang gawin at ang mga sangkap tulad ng mga wire at headphone ay nagiging mga hadlang sa natural na paggalaw.At ang software ay nagtatampok ng isa pang mga kawalan ng virtual reality, lalo na ang gastos.Ang anumang sistema na sumusubok na magbigay ng isang nakaka -engganyong karanasan ay nangangailangan ng ilang uri ng pagpapakita na susubukan na lokohin ang mga pandama ng tao.Ang mga sistemang ito ay napaka magastos at maaaring may problemang gamitin, higit sa lahat dahil kakaunti ang mga tao na may kaalaman sa teknikal upang ayusin o mapanatili ang mga ito.Bilang karagdagan, ang karamihan sa mga virtual na sistema ng katotohanan ay hindi madaling mapalitan ng iba't ibang hardware, pagtaas ng gastos at pagbabawas ng pangmatagalang halaga ng isang paunang pamumuhunan sa naturang sistema.ibabaw, kahit na walang karanasan na ganap na nag -aalis ng isang tao sa kanyang nakapalibot na pampasigla.Ang isang isyu ay ang paghihiwalay ng lipunan, kung saan ang gumagamit ng virtual reality ay higit na nakasalalay sa mga pakikipag -ugnay na nagaganap sa isang virtual na mundo kaysa sa mga karanasan sa totoong mundo.Ang kakulangan ng totoo, pisikal na pakikipag -ugnay ay may potensyal na lumikha ng hindi tamang mga asosasyon na hindi bahagi ng mga tunay na setting ng lipunan.Ang paghihiwalay ay maaaring maging sanhi ng pagkalumbay, disassociation at iba pang mga kondisyon, kung ito ay sapat na malubha.Kung ang ilang mga gumagamit ay gagamitin ng virtual reality para sa libangan nang malawakan, maaari nilang patakbuhin ang panganib ng hindi pagtupad na kilalanin ang totoong mga kahihinatnan para sa mga aksyon na kung saan sila ay nakikibahagi o tinitingnan.Kapag isinalin sa totoong mundo, sa isang matinding kaso, maaaring magdulot ito ng kakulangan ng pag -unawa sa mga epekto ng ilang mga aksyon kapag ginanap sa labas ng virtual na kapaligiran.