Skip to main content

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng virtual reality at pinalaki na katotohanan?

Virtual Reality at Augmented Reality ay gumagamit ng marami sa parehong teknolohiya upang magbigay ng mga enriched na karanasan para sa mga gumagamit.Ang mga sistema ng Augmented ay nagdaragdag ng isang bagay sa umiiral na kapaligiran upang mapahusay ang totoong mundo, habang ang mga virtual na sistema ay talagang lumikha ng isang bagong bagong katotohanan.Parehong may malawak na hanay ng mga aplikasyon, mula sa advertising hanggang sa psychotherapy, at ang isang bilang ng mga kumpanya ay may mga pamumuhunan sa isa o parehong mga teknolohiya.Ang mga ito ay mga paksa din ng pananaliksik sa mga institusyong pang -akademiko at mga pribadong organisasyon.

Sa kaso ng virtual reality, ang pangunahing katangian ay sa paggamit ng isang computer system, ang gumagamit ay pumapasok sa isang ganap na nakaka -engganyong mundo.Lahat ng nasa paligid ng gumagamit ay gawa sa system.Maaaring ipakita ito sa loob ng isang blangko na silid, headset, o iba pang aparato na nagpapahintulot sa gumagamit na makaramdam ng naroroon sa virtual na kapaligiran.Nag -aalok din ang ilang virtual reality ng mga tampok tulad ng feedback sa anyo ng tunog o touch upang payagan ang gumagamit na makipag -ugnay sa mga bagay at puwang.Ginagaya nito ang mga karanasan sa real-world sa isang ganap na itinayo na kapaligiran.

Sa kaibahan, ang pinalaki na katotohanan ay nagaganap sa totoong mundo, na may mga idinagdag na virtual na elemento.Maaaring kabilang dito ang mga tunog, sensasyon, o mga imahe na nabuo ng isang computer system.Ang haptic feedback na binubuo ng mga panginginig ng boses at iba pang mga sensasyon sa kagamitan sa computer, halimbawa, ay isang anyo ng pinalaki na katotohanan na nagpapabuti sa karanasan para sa operator.Gayundin, ang mga kampanya sa advertising na nagsasangkot ng mga projection ng mga imahe sa mga real-world space ay isa pang uri ng pinalaki na katotohanan.

Maaaring magkaroon ng isang timpla sa pagitan ng virtual reality at pinalaki na katotohanan.Ang mga tampok tulad ng haptic feedback sa isang virtual na laro ng video ay maaaring isaalang -alang na pagpapalaki, sa halip na mahigpit na virtual reality.Sa kabaligtaran, ang mga tao ay maaaring magtrabaho sa isang tunay na mundo na kapaligiran na may isang simulated na konstruksyon na malapit na lumapit sa mga nakikita sa virtual reality.Halimbawa, ang mga pasahero sa isang air terminal, ay maaaring makipag -usap sa isang holographic na representasyon ng isang empleyado ng eroplano.

Ang mga aplikasyon para sa virtual reality at pinalaki na katotohanan ay malaki.Parehong interesado sa industriya ng libangan, na patuloy na naghahanap ng mga bagong paraan upang mag -apela sa mga mamimili.Ang nakaka -engganyong, mayaman na kapaligiran ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa paglalaro, interactive na mga website, at iba pang mga anyo ng libangan.Sa mga agham, ang mga nasabing tool ay maaaring magamit para sa mga aktibidad tulad ng remote surgery, pagpapagamot ng mga pasyente na may post traumatic stress disorder, at gayahin ang mga natural na sakuna at iba pang mga kaganapan.Ang mga tool sa pagsasanay na may isang elemento ng virtual reality ay maaaring mag -alok ng isang pagkakataon para sa mga tao na makaranas ng mga bagay na bihirang o mapanganib sa totoong buhay upang makakuha ng karanasan ay maaaring makahanap sila ng kapaki -pakinabang sa kanilang trabaho.