Skip to main content

Trò chơi nhập vai (RPG) là gì?

Trò chơi nhập vai (game nhập vai) là các trò chơi trên bàn, máy tính hoặc bảng điều khiển trong đó người chơi đảm nhận vai trò của một hoặc nhiều nhân vật, thường là trong bối cảnh giả tưởng hoặc khoa học viễn tưởng.Thông thường, đặc biệt là trong các trò chơi console, người chơi kiểm soát một số nhân vật tạo nên một bữa tiệc.Nghề nghiệp nhân vật điển hình bao gồm pháp sư, giáo sĩ, người man rợ, kiếm sĩ, cung thủ, v.v. Ngày nay, các trò chơi nhập vai là một thể loại lớn của các trò chơi video và máy tính, hơn 1 tỷ USD (đô la Mỹ) trong doanh thu hàng năm trên toàn thế giới.Phong trào mới nhất trong các trò chơi nhập vai đã hướng tới các trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPGS) như

World of Warcraft, có hơn 11 triệu người đăng ký (chiếm khoảng 62% thị trường) và Maplestory ,có số lượng tương tự. Nguồn gốc của trò chơi nhập vai nằm vào đầu những năm 1970 với các game nhập vai trên bàn do người chơi tạo ra.Trò chơi nhập vai có bán trên thị trường đầu tiên, Dungeons và Dragons, được tạo ra bởi Gary Gygax vào năm 1974, và từ đó đã được chơi bởi khoảng 20 triệu người và bán được hơn 1 tỷ USD (đô la Mỹ) sách và thiết bị trị giá hơn 1 tỷ USD.Bắt đầu như một thị trường thích hợp, các trò chơi nhập vai trên bàn đã có được một giáo phái.Vào những năm 1980, một cơn hoảng loạn đạo đức liên kết ngục tối và rồng với chủ nghĩa satan và tự sát xuất hiện, một niềm tin là một nguồn hài hước giữa Dungeons và rồng

Người chơi cho đến ngày nay.Đối với PC, các trò chơi nhập vai bắt đầu được phát triển cho phương tiện điện tử.Về lâu dài, đây sẽ chứng minh là trò chơi nhập vai phổ biến nhất, các game nhập vai bên ngoài với hệ số từ 100 đến 1. Các trò chơi nhập vai máy tính đã phát triển một sự sùng bái trong suốt những năm 1980.Năm 1987, trò chơi nhập vai của bảng điều khiển bán kết, Final Fantasy, được phát hành tại Nhật Bản bởi Squaresoft, sau đó là bản phát hành năm 1990 tại Hoa Kỳ.Final Fantasy

sẽ trở thành nhượng quyền nhập vai phổ biến nhất từ trước đến nay, bán được hơn 85 triệu đơn vị trên toàn thế giới.Final Fantasy VI và Final Fantasy VII, được phát hành lần lượt vào năm 1994 và 1997, thường được trích dẫn là trò chơi nhập vai hay nhất từng được thực hiện.thể loại thành riêng của mình và biến nó thành một phần được thành lập của các phương tiện truyền thông đại chúng.Nhiều game nhập vai cực kỳ phổ biến sẽ được sản xuất trong suốt những năm cuối thập niên 90 và 00, với việc phát hành World of Warcraft năm 2004 là một cột mốc quan trọng khác, đẩy các game nhập vai đến trạng thái phổ biến thậm chí cao hơn.World of Warcraft đã phá vỡ bên ngoài thị trường nam thanh thiếu niên và người lớn trẻ tuổi, vì trò chơi được chơi rộng rãi bởi những người trưởng thành trung niên, nữ tuổi teen và phụ nữ.Những trò chơi như vậy cung cấp một bối cảnh cho sự tương tác và hợp tác xã hội, trái ngược với các trò chơi đơn giản hơn chỉ tập trung vào cạnh tranh trực tiếp.Tương lai cho các trò chơi nhập vai dường như vô cùng hứa hẹn, với hàng trăm tựa game được phát hành mỗi năm trên các hệ thống máy tính và giao diện điều khiển với khả năng đồ họa và xử lý ngày càng tăng.